Конструктор BitKit робот-маніпулятор - RobiT
Кількість деталей, шт | 75 |
Рекомендований вік | від 12 і старше |
Опис товару
RobiT - це не просто електронний конструктор. Даний набір дозволяє зібрати розумний робот-маніпулятор, в основі якого закладено програмований мікроконтролер Arduino.
Всі механізми маніпулятора управляються програмою за заданим алгоритмом, кожен може самостійно задати свій порядок рухів, придумати нові застосування "Робіту", зробити його більш розумним і корисним. Це відкриває необмежені можливості для реалізації ідей і фантазії дитини. У її розпорядженні кишенькова версія промислового маніпулятора.
RobiT - кишенькова версія промислового маніпулятора
Робот-маніпулятор RobiT - іграшка з серії STEM. Це розумна розвага, яка допомагає дитині з задоволенням починати досліджувати відразу кілька наук - електромеханіку, механіку, системи автоматичного управління, робототехніку, інформатику.
Збирати конструктор цікаво і просто - докладна інструкція із зображенням елементів, крок за кроком демонструє весь процес, який складається з декількох етапів:
- збірка механічної частини
- підключення електроніки
- завантаження програми в пам'ять контролера за допомогою комп'ютера
Після успішного виконання всіх дій і підключення зібраної моделі до джерела живлення, RobiT подасть перші ознаки "життя" миготливим світлодіодом на платі і поворотом маніпулятора в вихідну позицію. Тепер він готовий виконувати інструкції які будуть завантажені в пам'ять контролера.
Для перших експериментів ми розробили кілька бібліотек, які продемонструють основні можливості конструктора:
- BitKit Shield - необхідна для початкового підключення маніпулятора і перевірки електроніки. З її допомогою виконуються прості команди. При натисканні кнопок SW1-SW4 світлодіоди блимають з різною швидкістю і повністю відключаються.
- Handle Manipulator - використовується для ручного управління маніпулятором. Регулятори ENC 1-4 встановлюють машину в різні положення.
- Manipulator RepeaterPosition. У режимі використання цієї бібліотеки за допомогою кнопки SW1 запам'ятовується поточний стан. Відтворює контролер ці положення за допомогою кнопки SW2. Всього можна запам'ятати до 10 положень маніпулятора. Для того щоб скинути все збереження і почати створювати нову послідовність, необхідно натиснути кнопку SW3.
Завдяки цим бібліотекам Ви отримаєте загальне уявлення про те, як працює RobiT, але це тільки початок! Мета цих прикладів, пробудити в дитині інтерес до самонавчання і бажання самостійно навчити робота чомусь новому, втілити свою ідею в життя, адже тут стільки можливостей для фантазії.
Просто
У комплекті докладна інструкція по збірці з ілюстраціями. Кілька базових бібліотек для перших експериментів. Можна грати, не маючи навичок програмування.
Пізнавально
Це гра і освоєння базових знань для роботи з контролером Arduino одночасно.
Наочно
Набір демонструє, як електроніка управляє механізмами і як на цей процес можна впливати завдяки програмуванню.
Різноманітно
Спочатку дітям цікаво зібрати конструктор, потім "оживити" його, потім придумати свій алгоритм його роботи.
Розвиває нестандартне мислення
Сучасність диктує правила, згідно з якими, особистість цінується завдяки ініціативі та креативності. RobiT допоможе розкрити ці якості, проявити фантазію і втілити ідею в життя.
Для будь-якого віку
Такий електронний конструктор буде цікавий не тільки для школярів або викладачів, а й для дорослих, які хочуть розважитися або придбати нові навички.
Характеристики Конструктор BitKit робот-маніпулятор - RobiT
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | BitKit |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців |
Кількість деталей, шт | 75 |
Рекомендований вік | від 12 і старше |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).