Настільна гра Capstone Games Terra Mystica: Big Box EN Англійською мовою
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Capstone Games |
Вид | стратегические |
Вік | от 12-ти лет |
Тип | Детские |
Опис товару
Терраформування, будівництво та культи
Учасники гри управляють асиметричними фентезійними расами. У ході гри вони розширюють свої володіння та будують на ділянках будівлі. Будівництво можливе лише на землях свого типу, а землі ці розкидані по всій карті – спробуй до них дістанься. Тому гравцям доведеться часто терраформувати найближчі ділянки. На ігрових планшетах вказано кола трансформації та вартість лопат.
Будівництво завжди розпочинається з житлових будинків. Будинки перебудовуються на торгові посади, а далі можливі два варіанти.
- перебудувати торговий пост у фортецю;
- перебудувати торговельний пост у храм, а храм – у святилище.
При будівництві з планшета беруться крайні ліві фішки відповідних будівель та відкриваються вказані під ними бонуси. Фішки перебудованих будівель повертаються назад на планшет, закриваючи бонуси.
Гравці також розвивають свої фракції з чотирьох культів, виставляючи жерців на відповідні треки. Просуваючись треками, фракції отримують силу і бонуси в кінці раундів.
Початок гри
Гравці обирають раси, одержують компоненти свого кольору та розставляють їх на планшетах. Потім вони беруть зазначені початкові ресурси, заповнюють фішками чаші сили та виставляють маркери на треки культів згідно зі стартовими умовами. Випадково для кожного раунду вибираються жетони цілей. Також відкриваються бонусні жетони - кількість гравців + ще 3.
Гравці по черзі – від першого гравця до останнього – виставляють по одному житловому будинку на території свого типу. Потім вони виставляють ще по одному будинку у зворотному порядку, починаючи з останнього гравця. Бонусний жетон першим обирає останній гравець, після нього жетони вибирають інші гравці проти стрілки годинника.
Ігровий процес
Партія триває шість раундів. Кожен раунд поділяється на такі фази:
- Фаза доходу
Гравці отримують ресурси звідусіль, де намальована рука – відкриті комірки планшетів, бонусні жетони, жетони благословення тощо. Відкриті осередки будівель на планшеті приносять робітників, торгові посади – монети, храми – жерців. Якщо гравець отримує силу, він переганяє таку ж кількість фішок із першої чаші до другої. Коли перша чаша спорожніє, фішки переганяються з другої чаші до третьої. Фішки сили із третьої чаші гравець може використовувати.
- Фаза дій
Гравці ходять по черзі. Активний гравець виконує одну дію:
Терраформування та будівництво
Гравець будує будинок на вільній ділянці свого типу. Це може бути сусідня ділянка, пов'язана мостом ділянка або примикає опосередковано по річці (дальність залежить від значення навігації на треку).
Вартість будівництва вказана на планшеті. Якщо земля непридатна для будівництва, її необхідно терраформувати. На колі трансформації вказано скільки потрібно лопат, щоб перетворити ділянку в землю свого типу. Вартість лопат наведена на треку трансформації. Ще лопату можна отримати, скориставшись дією сили, бонусним жетоном тощо.
Поліпшення навігації
Витративши зазначені ресурси, гравець просуває свою фішку треком навігації, отримує переможні окуляри і збільшує дальність навігації.
Поліпшення трансформації
Витративши зазначені ресурси, гравець просуває свою фішку по треку трансформації, отримує переможні очки та зменшує вартість лопат.
Перебудова будівель
Після будівництва фортеці з'являється нова спеціальна дія. Коли гравець будує храм або святилище, він отримує жетони благословення. Властивості жетонів благословення стають активними відразу.
У будь-який момент ходу гравець може створити місто. Для цього у нього має бути 4 сусідні будинки, які не є частиною іншого міста, а сумарна сила цих будівель – 7 або більше. Створивши місто, гравець обирає жетон міста та отримує вказані на ньому нагороди.
Виставлення жерця
Під треками культів є місця для виставлення жерців. Виставивши жерця на вільне місце, гравець просуває маркер відповідним треком. При цьому можна набути сили.
- Дія сили Гравець витрачає фішки сили із третьої чаші, переганяючи фішки в першу. Він закриває плашком одне з доступних дій сили та будує міст, отримує монети, лопати, робітників, жерця тощо.
Якщо сили не вистачає, можна перегнати фішки з другої чаші до третьої, видаливши з другої чаші таку ж кількість фішок. У будь-який момент ходу можна конвертувати силу з третьої чаші на жерця, робітника або монету за не дуже вигідним курсом.
Спеціальна дія
Спеціальні дії, зазначені в помаранчевих восьмигранниках, використовуються один раз на раунд, після чого закриваються плашками.
Пас
Гравець має право рятувати до кінця раунду. Тепер він може лише пасивно набувати сили. Якщо гравець спасував першим, йому дістається фішка першого гравця. Спасувавши, гравець отримує бонуси після пасу, якщо вони вказані на його бонусному жетоні та обирає новий жетон.
- Фаза бонусів культів У лівій частині жетонів цілей вказуються умови отримання переможних очок протягом раунду, а правій частині – нагороди за просування по трекам культів.
З помаранчевих восьмигранників спеціальних дій забираються плашки. На кожен невибраний бонусний жетон викладається 1 монета. Жетон мети перевертається обличчям униз. Починається новий раунд.
Визначення переможця
Гра закінчується після шостого раунду. До отриманих у процесі партії окулярів додаються очки за культи, землі та ресурси, що залишилися.
- Лідер на кожному треку культу отримує 8 очок, другий гравець – 4 очки, третій – 2 очки.
- гравець з найдовшим ланцюжком будівель (вважається і непряме примикання згідно з параметром навігації) отримує 18 очок, другий - 12 очок, третій - 6 очок.
- Усі непотрачені ресурси конвертуються в монети. Кожні три монети – це одне очко.
Гравець із найбільшою кількістю очок стає переможцем.
В коробці
Base Game
- 1 Game Board
- 1 Cult Board
- 7 Double-sided Faction Boards
- 56 Terrain Tiles
- 65 Worker Cubes
- 40 Small Coins (value 1)
- 25 Medium Coins (value 2)
- 20 Big Coins (value 5)
- 65 Purple Power Tokens
- 1 Orange Starting Player Token
- 17 Action Tokens
- 1 Game End Token
- 5 "100 VP" Tokens
- 28 Oval Favor Tiles
- 56 Dwellings
- 28 Trading Houses
- 7 Strongholds
- 21 Temples
- 7 Sanctuaries
- 49 Priests
- 49 Markers
- 21 Bridges
- 14 Town Tiles
- 10 Bonus Cards
- 9 Scoring Tiles
- 3 Actions Overview Tiles
- 12 Zip-lock Bags
- Rulebook & Appendices (English)
Fire & Ice Expansion
- 1 Game Board
- 3 Double-sided Faction Boards
- 1 Turn Order Board
- 16 Dwellings
- 8 Trading Houses
- 2 Strongholds
- 6 Temples
- 2 Sanctuaries
- 14 Priests
- 14 Markers
- 6 Bridges
- 30 Terrain Tiles
- 10 Faction Tokens
- 4 Final Scoring Tiles
- 1 Ice Ring
- 1 Shapeshifter Ring
- 1 Rulebook (English)
Merchants of the Seas Expansion
- 1 Game Board
- 7 Canals
- 9 Shipyards
- 27 Ships
- 6 Merchants
- 10 Shipyard Boards
- 1 Merchants Power Action Board
- 105 Trade Markers
- 2 Range Tiles
- 12 Favor Tiles
- 4 Town Tils
- 5 Dock Markers
- 4 Shipping Overview Tiles
- 4 Bonus Cards
- 12 Scoring Tiles
- 1 Final Scoring Tile
- 1 Rulebook (English)
Solo Mode by Automa Factory
- 13 Decision Cards
- 12 Faction Cards
- 3 Difficulty Level Cards
- 7 Terrain Priority Cards
- 5 Initial Dwelling Map Cards
- 2 Achievement Cards
- 6 Achievement Tokens
- 9 Replacement Scoring Tiles
- 1 Game End Token
- 1 Rulebook (English)
Характеристики Настільна гра Capstone Games Terra Mystica: Big Box EN Англійською мовою
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Capstone Games |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Вид | стратегічні |
Вік | від 12-ти років |
Серія ігор | Terra Mystica |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для двох, Для всієї сім'ї |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).