Настільна гра Geekach Games Кемет: Кров і пісок (Українська та Російська)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Geekach Games |
Вид | стратегические |
Вік | від 13-ти років |
Тип | Дитячі |
Опис товару
Нове видання «Кемета», однієї з найкращих стратегічних ігор із механікою контролю територій. Настільна гра "Kemet: Blood and Sand" вийшла у 2021 році. Ця версія гри може похвалитися допрацьованими правилами та покращеним оформленням, більш продуманим двостороннім ігровим полем та збільшеними мініатюрами. Гра стала набагато різноманітнішою за рахунок більшої кількості плиток могутності (додалися чорні/оніксові плитки), нових істот та найманців, нових жетонів тощо.
Кемет: Кров та пісок гра. Квінтесенція контролю територій
Філігранна бойова стратегія із механікою контролю територій. Це одна з найкрасивіших ігор, коли-небудь бачених Гікачем – мініатюри та оформлення вище за всілякі похвали. Мало яка гра може зрівнятися з «Кеметом» за глибиною та витонченістю тактичного інструментарію. Учасникам здебільшого доведеться воювати. Розвиток, безперечно, принесе свої плоди з часом, але іноді все можуть перекреслити вдалі маневри супротивників на ранніх стадіях.
Топова стратегічна гра
Настільна гра «Kemet» була створена у 2012 році двома французькими геймдизайнерами, які працювали над цим проектом вісім років. У 2013 році гра стала переможцем конкурсу Board Game Quest і посіла друге місце на конкурсі Swiss Gamers Award. «Кемет», як і раніше, входить до ТОП-100 найкращих стратегічних ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek».
Піраміди у місті
Давньоєгипетські розбірки відбудуться на мальовничому пустельному полі. Поле двостороннє. Залежно кількості учасників використовуються різні конфігурації поля. Гравці обирають богів, яких вони представлятимуть – Анубіс, Гора, Бастет, Уаджет або Собека, беруть планшети та компоненти відповідних кольорів. У районах вибраних міст вони розміщують перші рівні пірамід (не більше 2 рівнів в одному районі) та війська (по 5 воїнів у двох районах).
Окуляри слави
Щоб перемогти у грі, потрібно здобути 9 очок слави. Учасники гри отримують постійні очки слави за перемоги у битвах, за контроль храмів та святилища богів у фазу ночі та за покупку певних плиток могутності. Тимчасові окуляри даються за контрольовані храми та піраміди 4-го рівня. Якщо на початку свого ходу гравець набирає 9 постійних та/або тимчасових очок слави, він одразу стає переможцем.
День і ніч
Ігровий раунд ділиться на дві фази – дня та ночі. Вдень гравці розігрують жетони дій. Вночі вони жертвують воїнів у святилищі/храмах для отримання очок слави/молитви, отримують окуляри слави за контроль над храмами, отримують окуляри молитви та карти допомоги богів. Потім вони встановлюють нову черговість ходів у порядку зростання кількості набраних очок слави.
Виконання дій
Спочатку гравці мають по п'ять жетонів дій. Їх може стати більше, якщо вдасться роздобути золоті або срібні жетони. У порядку ходу гравці розміщують свої жетони на вільних осередках, зображених на планшетах пірамід, і одразу виконують дії:
- молитви, щоб отримати 2 очки молитви
- Будівництво піраміди, щоб підвищити рівень піраміди. Вартість будівництва дорівнює новій висоті піраміди;
- Купівля плитки могутності. Висота відповідної контрольованої піраміди має бути не нижчою, ніж рівень плитки могутності. Гравець оплачує покупку окулярами молитви, рівними рівню плитки могутності. Ефект плитки могутності діє з придбання;
- Найму. Гравець наймає за очки молитви нових воїнів та виставляє їх у районах свого міста. У війську гравця може бути більше п'яти воїнів;
- Переміщення війська. Дорогою дозволяється залишати воїнів або підбирати нових. Військо може переміститися однією зону по суші чи перейти Ніл у районі портів. Також військо може телепортуватись від своєї піраміди до обеліска за 2 очки молитви. Дальність переміщення можна підвищити за рахунок деяких плиток могутності, приєднаної до війська істоті-монстру або карт допомоги богів. Якщо військо трапляється з ворожим військом, починається битва.
Битви
Гравці вибирають по дві карти битви, залишають одну, а другу скидають. Під обрану карту можна підкласти скільки завгодно карти допомоги богів. Противники відкривають карти одночасно. Спочатку вони підраховують свою бойову силу, підсумовуючи воїнів у війську та додаючи величину сили на карті. Бойову силу також можуть підвищити істоти-монстри, плитки могутності та карти допомоги богів.
Найсильніший гравець перемагає. Потім війська несуть невідворотні втрати та звичайні втрати за вирахуванням сумарного значення оборони. Переможець при цьому може взагалі виявитися без війська, а гравець з більш численною армією, який програв, буде змушений відступити або відкликати своїх воїнів у запас заради очок молитви. Щоб отримати постійне бойове очко, у переможця має залишитись хоча б один воїн. До того ж, він повинен бути атакуючим гравцем. Деякі плитки могутності, втім, дозволяють отримувати переможні окуляри і переможцеві.
В коробці
- 1 ігрове поле
- 64 плитки могутності (рубінові, сапфірові, алмазні та оніксові)
- 10 фігурок істот
- 6 фігурок найманців
- 60 фігурок воїнів
- 15 пірамід, кожна з трьох елементів
- 20 верхівок пірамід 4-х кольорів
- 5 особистих планшетів
- 1 планшет для підрахунку очок слави та визначення порядку ходів
- 2 накладки бурі
- 38 карт допомоги богів
- 42 бойові карти
- 5 пам'яток гравців
- 45 жетонів та маркерів дій
- 125 жетонів
- правила
- довідник
Характеристики Настільна гра Geekach Games Кемет: Кров і пісок (Українська та Російська)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Geekach Games |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Вид | стратегічні |
Вік | від 13-ти років |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для компанії, Для двох, Для всієї сім'ї |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).