Хочеш до 200 бонусів одразу? Мерщій в бот, реєструйся в STYLUS PLUS
Хочеш до 200 бонусів одразу? Мерщій в бот, реєструйся в STYLUS PLUS
Дізнатися більше
  • Обмін
  • Доставка
  • Програма лояльності
  • Гарантія
  • Питання та відповіді
  • Контакти
  • ІнформаціяArrow down
    • Служба підтримки клієнтів
    • Книга скарг та пропозицій
    • Гарантійні зобов'язання
    • Оплата
    • Про нас
    • Продавати на Stylus.ua
    • Чому у нас дешевше
    • Сервіси
    • Вакансії
    • Маркетингова політика
    • Угода користувача
    • Оформлення замовлення
    • Правила публікації відгуків
UA langUARU
Stylus logo
Акції та новинки
Придбати в кредит
Trade-in оцінка
Уцінка
Ремонт
Гравіювання
+38 (044) 364-11-33
Stylus logo
Я хочу знайти
    • На головну
    • 🧸 Товари для дітей
    • Настільні ігри, пазли, мозаїки
    • Настільні ігри
    • Geekach Games
    • Все про товар
    • Характеристики
    • Відгуки
      0
    Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)
    Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Виробник Geekach Games
    Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Вид приключенческие
    Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)
    Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Виробник Geekach Games
    Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Вид приключенческие
    Поділитися
    share link to facebookshare link to twittershare link to vibershare link to telegram

    Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)

    Залишити відгук
    Код: 1075115
    Немає в наявності
    157 грн
    -17 грн
    140 грн
    Знижка 17 грн
    + 5 бонусів
    *Ціна на 07.05.2025
    Cервіси
    ЕКТА 365 Плюс
    Повернення 365 Плюс
    Детальніше
    Оплата
    Обирайте будь-який зручний та безпечний метод оплати для себе та завершуйте покупку швидко та без зайвих турбот.
    Докладніше про способи оплати
    Доставка в
    Київ
    Стан товару
    Новий
    Товар належної якості можна повернути або обміняти за умови збереження товарного вигляду та упаковки протягом 14 днів після покупки згідно з законодавством України.
    Детальніше про обмін/повернення товару
    Основні характеристики
    Виробник 
    В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок.
    Geekach Games
    Вид 
    приключенческие
    Вік 
    от 12-ти лет
    Тип 
    Детские
    157 грн
    -17 грн
    140 грн

    Опис товару

    Поклик Ктулху. Швидкий старт та вступна пригода

    Перед вами книжка швидкого старту "Call of Cthulhu. Quick-Start Rules" із короткими правилами цієї рольової гри. У ній ви знайдете всю необхідну інформацію, щоб почати грати в «Поклик Ктулху» та отримати задоволення від першої партії. Книга містить короткий огляд основних правил та загального ігрового процесу. Також вона включає вступну пригоду «Привид». Наприкінці цього буклету ви знайдете чотирьох готових дослідників. Гравці можуть вибирати собі будь-яких готових персонажів та грати ними у цій пригоді.

    Сценарій «Привид» розроблений для Хранителя-новачка та гравців-початківців. Дії відбуваються у 1920 році у Бостоні, штат Массачусетс. Гравців найняли для розслідування загадкових подій у старому будинку. Якщо вірити чуткам, там завелися привиди. Дослідники – команда любителів та професіоналів детективної справи, які взялися розгадати цю таємницю. У вступній частині сценарію дослідники зустрічаються з домовласником, який вводить їх у курс справи.

    Легендарна настільна рольова гра Call of Cthulhu Role-playing game

    «Поклик Ктулху» — це настільна пригода у жанрі містики та жахів. У ролі відважних дослідників ви з друзями вирушите в дивовижні та небезпечні місця, розкриєте зловісні задуми та дасте відсіч непроханим нічним гостям. Зі старих фоліантів ви почерпнете заборонені знання, не призначені для простих смертних. По дорозі ви зіткнетеся зі страшними монстрами, які можуть звести з розуму одним своїм виглядом. Також ви постійно перетинатиметеся з шаленими культистами, поплічниками сил зла. Саме від вас та ваших друзів залежатиме доля всього світу!

    Мета гри «Поклик Ктулху» — цікаво та незабутньо провести час із друзями, досліджуючи ігровий світ та разом створюючи моторошну таємничу історію. Один гравець бере на себе роль модератора гри, так званого Зберігача Потаємного Знання. Він контролює хід гри для інших гравців та застосовує правила у разі потреби. Інші гравці стають відважними дослідниками незбагненного, героями цієї історії. Ці гравці спробують дослідити, зрозуміти і зрештою кинути виклик жахам та розгадати таємниці Міфів Ктулху.

    Зберігач вибирає одну з історій - у цій грі вони називаються "пригодами" або "сценаріями". Кожна пригода надає Хранителю структуру історії – сюжет, який він розповідає гравцям. Охоронець — неначе режисер фільму, в якому актори не знають сценарію наперед. Гравці виконують роль персонажів цього фільму, але вони мають повну свободу, можуть імпровізувати та діяти на власний розсуд, просуваючи сюжет сценарію.

    Поклик Ктулху - це в основному розмовна гра. Зберігач описує сцену, людей та обстановку, а також деталі зустрічей. Гравці кажуть Охоронцю, що роблять їх дослідники, як вони взаємодіють з іншими персонажами, предметами тощо. Потім Охоронець розповідає гравцям, що відбувається далі. За правилами гри, успіх чи провал дії дослідника у «конфліктній ситуації» визначають кидком багатогранної кістки.

    Ігровий процес Поклик Ктулху

    Зберігач та гравці під час гри використовують набір гральних кісток. Це різні багатогранники, а саме: відсоткові кістки (К100), чотиригранна кістка (К4), шестигранна кістка (К6), восьмигранна кістка (К8) та двадцятигранна кістка (К20). Літера "К" означає "кістку", тоді як число після К - діапазон можливих варіантів. Наприклад, 1К8 генерує випадкові числа від 1 до 8, а 1К100 генерує числа від 1 до 100.

    Кидки на вміння виконують у різних конфліктних ситуаціях у грі. Якщо гравець виконує успішний кидок на вміння, він відзначає це в осередку на своєму аркуші дослідника. За один раз можна пройти лише одну перевірку вміння. Наприкінці сценарію гравець може покращити це вміння, використовуючи набутий досвід. У такому випадку Зберігач дозволяє йому зробити «кидок для покращення вміння»: якщо результат кидка буде більшим за поточне значення вміння, дослідник отримає +1К10 очок до цього вміння.

    Іноді гравцю доводиться кидати на вміння, яке не вказане на його аркуші дослідника. У такому разі він вибирає одну з характеристик, що найбільше підходить конфліктній ситуації, і виконує для неї кидок на вміння.

    Зберігач скаже, коли саме потрібно виконати кидок на вміння та наскільки складне це завдання. Під час гри гравець просто описує, що робить його дослідник, а Зберігач вирішує, чи потрібен кидок.

    • Звичайне завдання вимагає кидка 1К100, результат якого повинен перевищувати значення вміння (звичайний успіх).
    • Складне завдання вимагає кидка 1К100, результат якого повинен перевищувати значення половини вміння (високий успіх).
    • Завдання на межі людських можливостей вимагає кидка 1К100, результат якого не повинен перевищувати п'яту частину вміння (екстремальний успіх).

    Гравець може перекинути кістки, якщо наведе переконливі аргументи Зберігачеві. Під час перекидання він кидає кістки вдруге, проте цього разу ситуація ускладнюється. Якщо він знову провалює кидок, Зберігач штрафує його.

    Кидок протистояння

    Якщо двоє дослідників сперечаються один з одним або хтось із дослідників входить у конфлікт із персонажем, яким керує Зберігач (монстром або неігровим персонажем), Зберігач може вказати досліднику виконати кидок протистояння. Для вирішення конфліктної ситуації обидві сторони протистояння кидають кістки вказаного вміння (або характеристики) та порівнюють результати. Звичайний успіх перемагає провал, високий успіх перемагає звичайний, а екстремальний успіх перемагає високий успіх.

    Кидок на успіх і на розум

    Зберігач може призначити кидок на успіх, якщо певні обставини залежать від незримого втручання удачі. Результат кидка вважається успішним, якщо він не перевищує поточного значення успіху дослідника. Коли дослідник зустрічається з потойбічними жахами Міфів Ктулху або натикається на щось земне, але не менш жахливе (наприклад, на понівечений труп друга), йому потрібно виконати кидок на розум. Якщо результат кидка перевищить його поточне значення свідомості, він втратить чималу його частину.

    Бій

    Під час бою всі дослідники, а також контрольовані Хранителем персонажі та монстри активуються в порядку зменшення своїх значень спритності. Дослідник, персонаж або монстр з найбільшим значенням спритності виконує хід першим, за ним інші в порядку зменшення. У дослідників є три бойові вміння: бій, ухилення та стрілянина. Два такі вміння діляться на спеціалізації, наприклад, бій (рукопашний) або стрілянина (карабін/дробовик).

    Бойовий кидок виконують як звичайний кидок на вміння. Гравець вибирає вміння або характеристику, що найбільше відповідає конфліктній ситуації, і кидає кістки. Якщо учасник бою не хоче завдавати ушкодження супернику, а має іншу мету, досягти задуманого він може за допомогою «бойового маневру». Успішний маневр дозволяє роззброїти суперника, повалити суперника на грішну землю чи схопити суперника.

    Перемога та поразка у рольовій грі Call of Cthulhu

    Поклик Ктулху — це кооператив, учасники якого, граючи за різних дослідників, діють як одна команда. Зазвичай вони разом намагаються розкрити плани сил зла і запобігти страшним лихам, які можуть наробити послідовники темного культу і жахливі чудовиська. За всі перешкоди та небезпеки, з якими стикаються дослідники, відповідає Охоронець. Зберігач також керує діями другорядних персонажів та монстрів.

    Дослідники «перемагають», якщо їм вдається досягти поставленої мети, і «програють» у разі провалу (потім, звичайно, вони зможуть випробувати свої сили знову). У ході гри дослідники можуть отримати поранення, психічні травми і загинути. Якщо якийсь дослідник повинен піти на спокій, то відповідний гравець може взяти або створити нового дослідника, який приєднається до команди і продовжить історію.

    У ході гри вцілілі дослідники стають досвідченішими. Вони дізнаються про жахливі монстри, таємні сили та заборонені фоліанти, набувають нових навичок та вмінь. Дослідники постійно розвиваються, поки не підуть на спокій або зустрінуться зі смертю.

    Ознайомитись з електронною версією можна тут

    Комплектація настільної гри «Поклик Ктулху: Швидкий старт (UA)»:

    • буклет

    Характеристики Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)

    Виробник 
    В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок.
    Geekach Games
    Вид 
    пригодницькі
    Вік 
    від 12-ти років
    Серія ігор 
    Call of Cthulhu
    Тип 
    Дитячі
    Кількість гравців 
    Для компанії, Для двох

    Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).

    Відгуки та питання про Настільна гра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)

    Відгуки (0)
    Питання та відповіді (0)
    Ваш відгук буде першим