Настільна гра Geekach Games Жах Аркхема. Третя редакція Arkham Horror Third Edition (Українське видання)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Geekach Games |
Вид | стратегические |
Вік | от 14-ти лет |
Тип | Детские |
Опис товару
Третя редакція Arkham Horror (Third Edition) - це істотно перероблена, переоформлена і вдосконалена версія Жаху Аркхема, яка запозичила деякі цікаві механіки з Стародавнього жаху і карткового Жаху Аркхема. Гра отримала величезну кількість позитивних відгуків та високих оцінок і майже відразу потрапила до списку найкращих тематичних ігор на сайті BoardGameGeek.
Жах Аркхема. Третє видання гра. Кооперативний хорор-бойовик
Дії гри відбуваються у 1926 році, у розпал бурхливих двадцятих. У прокурених підпільних барах до ранку грає джаз, втрачене покоління танцює на танцполі з дамочками-емансипе, а гангстери, нувориші та бутлегери хльостають за столиками заборонений алкоголь.
Тим часом десь поруч проводяться окультні ритуали, і Великі Стародавні вже ворушаться уві сні, і темрява, яка чорніша за ніч, поступово наповзає на багатостраждальний Аркхем. Учасникам гри пропонується стати детективами і перешкодити Стародавнім остаточно прокинутися, переступити через поріг між світами та станцювати свінг у цій дірі.
Базова гра містить чотири сценарії, в яких детективи поборються з Азатотом, Хастуром, Шуб-Ніггурат і, зрозуміло, Ктулху. Як завжди, вони будуть переміщатися містом, боротися з монстрами, збирати докази, прибирати жетони безвиході та знищувати аномалії.
На відміну від попередньої версії гри зі статичним полем, у третьому «Жах Аркхема» використовується вже модульне поле, яке задає певну конфігурацію районів і вулиць в залежності від обраного сценарію. У кожному сценарії гравці також формують колоду монстрів і пул жетонів міфу, які замінюють звичні карти міфу.
Перевірка умінь
Ключова механіка гри – перевірка навичок. Перевірки зображені як символи відповідних умінь на картах. Під час перевірки гравець кидає стільки кубиків, яким є значення відповідного вміння детектива. Значення можуть бути змінені. Якщо гравець викидає хоча б одну "5" або "6", він успішно проходить перевірку. Ефекти багатьох перевірок залежать від кількості викинутих «5» та «6».
Ігровий процес
Ігровий раунд складається з чотирьох фаз – дій, монстрів, зустрічей та міфу.
1. Фаза дій
У фазу дій кожен гравець може виконати дві різні дії:
- Переміщення. Сищик може переміститися на відстань до двох зон (або далі, доплативши кілька доларів). Якщо детектив опиняється в зоні з підготовленим монстром, той вступає з ним у бій. Карта монстра лягає біля листа детектива.
- Збір коштів. Отримати 1 долар.
- Концентрація. Отримати жетон концентрації на одному з умінь. Значення вміння збільшується на 1. Жетон концентрації можна витратити перекидання одного кубика.
- Оборона. Прибрати жетони безвиході зі своєї зони, пройшовши перевірку знання.
- Атака. Гравець вступає у бій із монстром у своїй локації, поклавши його карту біля свого листа детектива. Атакуючи, детектив проходить перевірку сили з урахуванням модифікатора монстра. За кожен успіх він завдає монстрові одне поранення. Якщо кількість поранень монстра стає рівною або перевищує значення його здоров'я, монстр знищено.
- Ухилення. Щоб уникнути монстра, з яким детектив перебуває у бою, гравець проходить перевірку на спостережливість з урахуванням модифікатора ухилення від монстра. Кожен успіх дозволяє відірватися від одного монстра, повернути його карту на поле та виснажити його.
- Вивчення. Пройшовши перевірку спостережливості, гравець розміщує на аркуші сценарію по 1 своєму доказі за кожен викинутий успіх.
- Обмін. Сищики в одній зоні можуть обмінятися союзниками, предметами, заклинаннями, грошима, доказами та/або останками.
- «Дія» на компонентах. Особливу дію можна виконати на компонентах, що містять ключове слово «Дія».
2. Фаза монстрів Підготовлені монстри пересуваються до детективів і вступають з ними в бій. Монстри в бою завдають шкоди детективам. Карти виснажених монстрів перевертаються підготовленою стороною догори. Вони не рухаються і не атакують у цьому раунді, але вступають у бій із детективами у тій же зоні.
3. Фаза зустрічей Якщо детектив не перебуває в бою з монстром, він бере і розігрує карту зустрічі відповідного району або вулиці. Символи на картах зустрічей вказують, чого чекати від зустрічі, яка знадобиться плата чи якусь перевірку доведеться проходити. Зустрічі дозволяють отримати докази, які можна використовувати для просування сценарію. Або витратити на перекидання кубиків під час інших перевірок.
4. Фаза міфу У фазу міфу гравці по черзі беруть по 2 випадкові жетони міфу та застосовують їх ефекти – поширюють безвихідь, розміщують докази, додають монстрів на поле, читають карти заголовків тощо.
Перемога та поразка
Щоб просунутися за сценарієм, гравці повинні виконувати завдання на картах кодексу (набір особливих правил та цілей сценарію). Виконавши всі завдання, детективи перемагають у грі. Якщо безвихідь захлисне весь Аркхем, гравці зазнають поразки.
В коробці
- Правила гри
- Довідник правил
- 12 плиток картки
- 4 аркуші сценаріїв
- 12 листів сищиків
- 6 карт-пам'яток
- 32 карти заголовків
- 40 карт архіву
- 36 карт аномалій
- 96 карт подій
- 72 карти зустрічей
- 12 карт союзників
- 28 карток предметів
- 10 карт заклинань
- 26 особливих карт
- 37 початкових карт
- 12 карт станів
- 62 карти монстрів
- 48 жетонів доказів/безвиході
- 42 жетони поранень
- 42 жетони жаху
- 40 жетонів грошей
- 24 жетони останків
- 30 жетонів концентрації
- 6 кубиків
- 5 жетонів аномалій
- 18 жетонів міфу
- 10 маркерів
- 6 жетонів активації
Характеристики Настільна гра Geekach Games Жах Аркхема. Третя редакція Arkham Horror Third Edition (Українське видання)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Geekach Games |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Вид | стратегічні |
Вік | від 14-ти років |
Серія ігор | жах Аркхем |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для компанії, Для одного |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).