Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Стиль життя |
Вид | пригодницькі |
Вік | від 8-ми років |
** "Заходять в магазин гном, ельф, варвар і маг …"** Зібралися якось Ельф, Гном, Маг і Варвар сходити в печеру розважитися: монстрів помочити, драконів за хвіст потріпати та іншу нечисть винищити. Але для початку, потрібно озброїтися! А де на вашу думку беруть зброю фентезійні герої?! Вірно, в спеціальному магічному маркеті - просто Магомаркеті. Але грошей у наших героїв не виявилося, і вирішили вони піти на пограбування …
Перед Вами кооперативна настільна гра в режимі реального часу. Пограбування магазину потрібно провести тихо і швидко, поки не закінчиться час в пісковому годиннику. В іншому випадку, вас зловить охорона. Буде непросто - лабіринти Магічного Маркета підступні!
# Перед грою Перемішайте тайли лабіринту і складіть їх в стопку сорочкою вгору. На центрі столу розмістіть стартовий тайл магазину, а на нього 4 різнокольорові фішки героїв. План магазину і його лабіринти будуть розкриватися гравцям у міру його дослідження, і приставления нових тайлів.
Увага! У цій грі Ви граєте не за конкретного героя, а за всіх персонажів відразу. Ваша мета довести фішки героїв до артефакту (зброї) відповідного кольору, а після цього дружно змитися з магазину. На все про все 3 хвилини, які невблаганно відраховуються в пісковому годиннику. Втім, час можна буде збільшити, але про це розповімо трохи нижче.
Гравці отримують на руки по одному жетону дії, на якому зазначено, яка саме дія (або дві дії) гравець може виконувати з будь-якою з фішок героїв. Одному з учасників буде доступно дія переміщення фішок на північ, іншому - на захід, третьому - переміщати героя по ескалатору або, наприклад, досліджувати (приставляти нові тайли) до лабіринту супермаркету. Головне, що кожен відповідає тільки за свою дію.
# Бо тиша повинна бути під час пограбування Як тільки пісочний годинник будуть перевернутий, гра, а точніше пограбування почалося! Головне правило гри: учасникам заборонено спілкуватися! Ні жестами, ні звуками, тим більше словами. Ніяк! Єдине, що дозволено - це пильно дивитися на іншого гравця, або покласти перед ним спеціальну фішку «Зроби що-небудь!»
# Переміщення У грі немає ходів! Всі учасники одночасно керують фішками героїв, переміщаючи їх по Магомаркету. Фішки ходять по клітинам. Причому, якщо гравцеві доступно дію «переміщення на північ» він може пересувати фішку на будь-яку кількість клітин на північ, поки не упреться в стіну. Для повернення або повороту, цю фішку повинен підхопити учасник з відповідною дією.
На деяких тайлах магазину, вам зустрінуться Телепорти. Це зручна штука для переміщення фішки на велику відстань: в один портал зайшов, з іншого вийшов. Дією «Використовувати портал» також управляє один з учасників.
На перший погляд - нічого складного! Але ми нагадаємо, що перемовлятися і домовлятися про майбутні дії заборонено, а діяти злагоджено і колективно в повній тиші - досить складно. Адже мета у гравців одна, але у кожного в голові свій план її досягнення. Ось тут і починаються пильні, злісні погляди один на одного, а також розміщення перед гравцем фішки «Зроби що-небудь!»…, а він не зрозуміє, що… (усмішка).
# Дослідження Дією «Дослідження», також управляє один з учасників гри. Ця дія дозволяє приставляти нові тайли до наявного лабіринту магазину. Для того, щоб воно було доступне, фішка відповідного кольору повинна зайти на клітку із зображенням лупи (дослідження).
В цьому випадку, гравець з дією «Дослідження» і тільки він, бере зі стосу верхній тайл і приставляє до лабіринту. Після чого, будь-яка фішка героя може переходити на нову ділянку лабіринту.
# Тягнемо час Як не крути, але 3 хвилини на пограбування Магомаркета - це дуже мало. Це тільки в кіно можна щось вкрасти за «60 секунд», але ж у нас реальне пограбування, а не кіношне (усмішка). У стінах лабіринту ви знайдете клітини із зображенням пісочного годинника. Якщо фішка героя встане на цю клітку, пісочний годинник можна буде перевернути і відлік часу піде у зворотний бік.
Для більшої ефективності стежте за годинником, і робіть переворот в максимально вигідний час. Однак, і тут є заковика: одну клітку з годинником можна використовувати тільки один раз за гру. Для повторення ефекту, шукайте іншу клітку з цим символом.
# Тікаємо! Коли всі герої будуть встановлені на клітини з зображеннями їх зброї: Варвар на мечі, Маг на зіллі, Гном знайде сокиру, а Ельф - лук зі стрілами, це означає, що пограбування відбулося! Тепер потрібно встигнути ще й змитися!
Для цього гравці повинні довести фішки героїв до виходу з Магомаркета. Але і тут трапилася невдача: у магазині спрацювала сигналізація, яка відключила всі Телепорти. Тікати доведеться на своїх двох!
# Кінець гри Все дуже просто! У вас перестав сипатися пісок в годиннику, а ваші герої все ще в магазині? Вас зловили - ви програли! Обговоріть помилки і більш ретельно сплануйте наступне пограбування. Якщо ви встигли покинути Магомаркет - вітаємо, Ви перемогли! Спробуйте пройти більш складний сценарій гри.
# Ігрові сценарії Правилами гри передбачено кілька сценаріїв. Вони створені для вибору рівня складності гри. На найпершому рівні, гравцям навіть розмовляти дозволено, але чим далі, тим цікавіше і складніше. Наприклад, в гру увійде правило, що через маленькі двері в магазині, зможе пройти тільки Гном, а рух по Тайлу магазину із позначкою відеокамери в принципі заборонено, поки Варвар не виведе камеру з ладу.
Подібних «наворотів» в грі ще багато, і з кожним з них ви будете знайомитися від партії до партії. Коли всі правила будуть освоєні, ви зможете грати у власне придумані сценарії і рівні складності.
# Для кого гра Грабувати Магомаркет особливо цікаво в компанії друзів. Якщо ви вважаєте, що ваше взаєморозуміння на найвищому рівні, пройдіть випробування цією грою - вам сподобається! Лабіринти Magic Maze досить підступні і вимагають шанобливого ставлення до себе. Перемогти в грі упівсили не вийде. Потрібні дійсно чіткі колективні дії, швидкість мислення кожного з учасників, гострота розуму і навіть інтуїція. Рекомендуємо Magic Maze, як для дружніх або родинних посиденьок, так і в компанії співробітників для командоутворення (тимбілдинга). Також, звертаємо вашу увагу на ігри Escape: The Curse of the Temple, Заборонений Острів та інші кооперативні настільні ігри.
# Що в коробці
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Стиль життя |
Вид | пригодницькі |
Вік | від 8-ми років |
Кількість гравців | Для компанії |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).