Настільна гра Mindclash Games Anachrony: Essential Edition EN Англійською мовою
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Mindclash Games |
Вид | экономические |
Вік | от 15-ти лет |
Тип | Детские |
Опис товару
Фантастична економічна стратегія на тему апокаліпсису та подорожей у часі. Настільна гра «Anachrony» була розроблена групою авторів, які раніше працювали над комплексним євро про фокусників «Trickerion: Legends of Illusion». У 2017 році «Анахронність» стала номінантом конкурсів «Cardboard Republic Laurel» та «Golden Geek» у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща стратегічна гра», «Найкраща тематична гра», «Найкраще оформлення» та «Найінноваційніша гра». На даний момент гра входить до ТОП-70 найпрестижнішого рейтингу на сайті «BoardGameGeek» і займає 42-е місце в окремому рейтингу стратегій.
ЖИТТЯ ПІСЛЯ КІНЦЯ СВІТЛА
Гікач намагатиметься дотримуватися історичної хронології, проте це буде непросто, оскільки сама назва – «Анахронність» – кричить про порушення послідовності подій. Отже, дії гри відбуваються на нашій планеті, яка пережила апокаліпсис. Кінець світу, званий Днем Очищення, стався в XXIII столітті - найпотужніший вибух незрозумілої природи призвів до тектонічним зрушень, а потім усі померли, крім:
- гармонійних прихильників матріарха Зайди, що обожнюють флору і фауну, що залишилася;
- Членів шляху Переваги, які знайшли собі притулок на величезному кораблі-мегаполісі;
- підступних прогресорів, що дивляться на всіх зверхньо, зі свого небесного міста;
- адептів культу Спасіння, які мешкають у підземних катакомбах і чують лише свого пастиря Каратакуса.
Виявлення нейтронію
Вцілілі фракції не відрізнялися особливою доброзичливістю, але й ніколи не ворогували. Повіками вони жили своїм життям за своїми правилами, уникаючи сусідів. Дуже рідко їхні шляхи перетиналися у столиці світу, яка перебуває під владою Всесвітньої ради. Але одного разу все змінилося. У самому епіцентрі Великого Вибуху вчені знайшли поклади дивовижного матеріалу, який не знає собі рівних у міцності та легкості. Матеріал назвали нейтроній, із нього почали будувати все поспіль. До трьохсотрічних роковин катастрофи фракції спорудили з нього монументи на свою честь і ще один – у дарунок столиці. І тут почалося щось дивне, якісь тимчасові розломи.
МІЖ МИНУЛИМ І МАЙБУТНІМ
Гікач не ходитиме навколо і навколо, і відразу перейде до суті. Вибух, що трапився у День Очищення – це відлуння ще потужнішого вибуху, який станеться у майбутньому. Тоді на Землю впаде нейтронієвий астероїд, а енергія вибуху вийде у минуле, у XXIII століття. Зрозуміло? Ось де взялася анахронність. Загалом, у фракцій залишилося не так багато часу, щоб підготуватися до страшної катастрофи і спробувати пережити її знову.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Виберіть один із шляхів - Гармонії або Прогресу, Переваги або Порятунку - і приведіть свою фракцію до перемоги, набравши найбільшу кількість переможних очок. У середині гри вам доведеться пережити апокаліпсис. Партія триватиме сім раундів, які називають ерами. Кожна ера складатиметься із шести етапів:
- Підготовка. Перевертання карток, викладання ресурсів та нових робітників для найму;
- Парадокси. Гравець з найбільшою кількістю жетонів розриву на фрагменті хронології кидає кубик і отримує жетони парадоксів залежно від значення, що випало (або картку аномалії після третього жетону парадоксів);
- Підзарядка екзокостюмів. Гравці можуть зарядити до шести костюмів, витративши енергію. За незайняті зарядженими екзокостюмами осередки гравці отримують воду;
- Викривлення часу. Гравці роблять ставки в жетонах розриву та викладають їх на фрагмент хронології, щоб негайно отримати з майбутнього ресурси, працівників та екзокостюми;
- Дії. Гравці по черзі виконують дії, відправляючи робітників без костюмів на комірки власних планшетів або робітників у екзокостюмах на комірки ігрового поля;
- Кінець ери. Повернення працівників з поля та осередків планшетів.
Працівники та дії
Є чотири типи працівників – вчені, інженери, адміністратори та генії. Генії є джокерами, оскільки можуть замінити працівників будь-якого іншого типу. У столиці працівники у заряджених екзокостюмах можуть виконати дії будівництва, найму чи дослідження. Під кожною такою дією є три осередки. Верхню можна займати без доплати, а середню та нижню за умови витрати 1 та 2 одиниць води відповідно.
- Будівництво. Гравець викладає на свій планшет обраний жетон будівлі або суперпроекту, заплативши вартість будівництва. Адміністратори будувати не вміють зовсім, а інженер дозволяє збудувати зі знижкою в один титан.
- Наймання. Тут наймаються нові працівники. Вчений нічого не розуміє у наймі, тому сюди його спрямовувати не можна. Дія заохочується бонусами – водою, енергоядрами чи переможними очками.
- Дослідження. Сюди прямують лише вчені. Гравець розміщує один кубик дослідження будь-якою стороною, а другий кубик кидає. Залежно від результату можна отримати той чи інший жетон наукового відкриття.
Осередки Всесвітньої ради дозволяють виконати одну з трьох основних дій, якщо відповідні осередки вже зайняті. Працівника можна відправити на видобуток ресурсів – вибрати один із наявних ресурсів та отримати бонус осередку: уран золото чи титан. У зоні очищення води можна отримати воду, а в галузі торгівлі з кочівниками обміняти ресурси. Евакуація використовується після падіння астероїда для отримання переможних очок.
Гравці можуть виконувати дії на своїх планшетах, наприклад, зробити втомлених робітників знову активними, використовувати будівництво, суперпроект, усунути аномалії або повернутися в минуле, щоб віддати ресурси та забрати назад жетон розриву.
ПАДІННЯ АСТЕРОЇДА
Астероїд врізається у Землю наприкінці четвертої ери. Гравцям стає доступною дія евакуації. Столиця починає руйнуватися - тепер наприкінці ери осередки дій закриваються забороняючими жетонами. Також такими жетонами закриваються деякі осередки в області заряджання екзокостюмів.
КІНЕЦЬ ГРИ
Гра закінчується після сьомої ери. Або раніше, якщо столиця повністю зруйнована, тобто всі жетони лежать недоступною стороною догори. Гравці латають тимчасовий континуум, віддаючи ресурси за жетони розриву на треку хронології. Після цього вони здобувають переможні очки за найбільшу кількість досягнень. Додаткові окуляри приносять будівлі, суперпроекти, подорожі в часі, шкала морального духу, жетони наукових відкриттів, досягнень, а жетони розриву, що залишилися, на треку хронології – забирають окуляри.
ESSENTIAL EDITION
Нова редакція містить компоненти для базової гри та не включає жодних інших модулів, розширень чи мініатюр. Для більш глибокого досвіду та нових можливостей у ваших подорожах у часі Гікач рекомендує “Anachrony: Classic Expansion”, “Anachrony: Fractures of Time” та “Anachrony: Future Imperfect”.
В коробці
- 1 ігрове поле,
- 4 планшети гравців,
- 4 планшети шляхів,
- 1 планшет судного дня,
- 1 планшет Хронобота,
- 1 планшет евакуації,
- 80 пластикових ресурсів,
- 30 пластикових крапель води,
- 6 особливих кубиків,
- 20 карт експериментів,
- 8 карт лідерів,
- 22 карти видобутку та найму,
- 16 карт початкового активу,
- 9 карт досягнень,
- 12 двосторонніх фрагментів хронології,
- 1 фрагмент астероїдного удару,
- 72 картки будівель та аномалій,
- 18 карток суперпроектів,
- 45 жетонів наукових відкриттів,
- 4 герби гравців із пластиковими підставками,
- 1 герб Хронобота,
- 30 жетонів екзокостюмів,
- 80 жетонів працівників,
- 15 жетонів столиці, що руйнується,
- 9 жетонів «Комірка недоступна»,
- 24 жетони енергоядер,
- 44 жетони розриву,
- 16 жетонів парадоксів,
- 32 маркери шляху,
- 6 жетонів Хронобота,
- 66 жетонів переможних очок,
- 8 маркерів морального духу та подорожей у часі,
- 2 маркери судного дня,
- 80 жетонів ресурсів,
- 4 пам'ятки,
- 1 блокнот для підрахунку окулярів,
- правила гри.
Характеристики Настільна гра Mindclash Games Anachrony: Essential Edition EN Англійською мовою
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Mindclash Games |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Вид | економічні |
Вік | від 15-ти років |
Серія ігор | Anachrony |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для компанії, Для одного |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).