Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Планета Ігор |
Тип | Дитячі |
Вид | пригодницькі |
Вік | від 10-ти років |
Гримуар грає відкрито і він єдиний кому відомий Зрадник. Він знає, де знаходиться вихід із Бібліотеки, проте йому заборонено розмовляти з Чарівниками. Грімура підказує іншим гравцям за допомогою карт ілюзій. Мета Грімара – допомогти Чарівникам знайти вихід. Чарівники тримають свою роль у таємниці та розшифровують підказки Грімара, щоб знайти двері та вибратися з Бібліотеки. Зрадник приховує свою роль і намагається заплутати Чарівників. Перемагає, якщо чарівники втрачають усі окуляри згуртованості.
# Хід гри На початку кожного раунду перед Гримуар розміщуються жетони пасток залежно від витраченого в минулому раунді часу. Кожна пастка матиме особливий ефект і певним чином заважатиме Чарівникам. Гримуар дістає верхню карту з колоди ілюзій і кладе її обличчям униз біля себе – це карта виходу, яку мають вгадати Чарівники. Гримуар відкриває ще дві карти ілюзій та кладе їх на планшет книги. За допомогою двох жетонів метеликів він вказує на 1 або 2 елементи на цих картах, щоб натякнути на карту виходу. Всі Чарівники заплющують очі, Гримуар просить Зрадника розплющити очі і показує йому 8 карт в альбомі. Зрадник може вибрати до 2 карток, які будуть замінені на нові. Всі ці карти замішуються з картою виходу та викладаються навколо ігрового поля. Чарівники обговорюють підказки та намагаються вгадати карту виходу. Кожен Чарівник розміщує свою фішку у карти, яку він вважає за правильну. На цьому етапі Гримуар використовує пісочний годинник, щоб відміряти час на роздуми. Якщо у правильного виходу є щонайменше одна фішка персонажа – гравці просувають жетон на треку прогресу. Успішне проходження всіх ігрових раундів приведе Чарівників та Гримуара до перемоги. За кожну неправильно вибрану карту Чарівники втрачають жетон згуртованості – втрата всіх жетонів означає одноосібну перемогу Зрадника. Якщо жоден гравець не вибрав правильний вихід – гра продовжується, але жетон треку прогресу залишається на тому самому місці. Всі карти ілюзій оновлюються та починається новий раунд.
# Пошук Зрадника Коли гравці втрачають останній жетон згуртованості із темної секції ігрового поля – починається фаза звинувачень. За 1 хвилину всі гравці, окрім Гримуара, обговорюють особистість Зрадника, після чого на рахунок три одночасно вказують пальцем на нього. За кожного помилково обвинуваченого гравця Чарівники втрачають 2 жетони згуртованості. Якщо Зрадника викрили, то тепер він не братиме участі в обговореннях, але розігруватиме звичну фазу скидання карт ілюзій.
# Гра без Зрадника Якщо у грі беруть участь 2 або 3 гравці – Зрадника у грі немає. У дуельній партії гравець Чарівник отримує дві фішки персонажів, які довільно розміщує у фазі вибору.
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Планета Ігор |
Тип | Дитячі |
Вид | пригодницькі |
Вік | від 10-ти років |
Кількість гравців | Для компанії, Для двох, Для всієї сім'ї |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).