Настільна гра Планета Ігор Обскуріо (Obscurio) QR-код на укр. правила (LIBOB01FR)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Планета Ігор |
Вид | приключенческие |
Вік | от 10-ти лет |
Тип | Детские |
Опис товару
Перед вами кооперативна гра в стилі Містеріуму та Дикситу із прихованими асиметричними ролями:
Гримуар грає відкрито і він єдиний кому відомий Зрадник. Він знає, де знаходиться вихід із Бібліотеки, проте йому заборонено розмовляти з Чарівниками. Грімура підказує іншим гравцям за допомогою карт ілюзій. Мета Грімара – допомогти Чарівникам знайти вихід. Чарівники тримають свою роль у таємниці та розшифровують підказки Грімара, щоб знайти двері та вибратися з Бібліотеки. Зрадник приховує свою роль і намагається заплутати Чарівників. Перемагає, якщо чарівники втрачають усі окуляри згуртованості.
Хід гри
На початку кожного раунду перед Гримуар розміщуються жетони пасток залежно від витраченого в минулому раунді часу. Кожна пастка матиме особливий ефект і певним чином заважатиме Чарівникам. Гримуар дістає верхню карту з колоди ілюзій і кладе її обличчям униз біля себе – це карта виходу, яку мають вгадати Чарівники. Гримуар відкриває ще дві карти ілюзій та кладе їх на планшет книги. За допомогою двох жетонів метеликів він вказує на 1 або 2 елементи на цих картах, щоб натякнути на карту виходу. Всі Чарівники заплющують очі, Гримуар просить Зрадника розплющити очі і показує йому 8 карт в альбомі. Зрадник може вибрати до 2 карток, які будуть замінені на нові. Всі ці карти замішуються з картою виходу та викладаються навколо ігрового поля. Чарівники обговорюють підказки та намагаються вгадати карту виходу. Кожен Чарівник розміщує свою фішку у карти, яку він вважає за правильну. На цьому етапі Гримуар використовує пісочний годинник, щоб відміряти час на роздуми. Якщо у правильного виходу є щонайменше одна фішка персонажа – гравці просувають жетон на треку прогресу. Успішне проходження всіх ігрових раундів приведе Чарівників та Гримуара до перемоги. За кожну неправильно вибрану карту Чарівники втрачають жетон згуртованості – втрата всіх жетонів означає одноосібну перемогу Зрадника. Якщо жоден гравець не вибрав правильний вихід – гра продовжується, але жетон треку прогресу залишається на тому самому місці. Всі карти ілюзій оновлюються та починається новий раунд.
Пошук Зрадника
Коли гравці втрачають останній жетон згуртованості із темної секції ігрового поля – починається фаза звинувачень. За 1 хвилину всі гравці, окрім Гримуара, обговорюють особистість Зрадника, після чого на рахунок три одночасно вказують пальцем на нього. За кожного помилково обвинуваченого гравця Чарівники втрачають 2 жетони згуртованості. Якщо Зрадника викрили, то тепер він не братиме участі в обговореннях, але розігруватиме звичну фазу скидання карт ілюзій.
Гра без Зрадника
Якщо у грі беруть участь 2 або 3 гравці – Зрадника у грі немає. У дуельній партії гравець Чарівник отримує дві фішки персонажів, які довільно розміщує у фазі вибору.
Характеристики Настільна гра Планета Ігор Обскуріо (Obscurio) QR-код на укр. правила (LIBOB01FR)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Планета Ігор |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Вид | пригодницькі |
Вік | від 10-ти років |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для компанії, Для двох, Для всієї сім'ї |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).