Настільна гра Portal Games Neuroshima Hex 3.0 The Year of Moloch - EN (Нейрошима Хекс 3.0 Рік Молоху)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Portal Games |
Вид | стратегические |
Вік | от 12-ти лет |
Тип | Детские |
Опис товару
Настільна гра «Нейрошіма-6» переносить учасників у постапокаліптичний світ, що роздирається нескінченними війнами між людьми, машинами та мутантами. Гравці очолять існуючі фракції та схльоснуться не на життя, а на смерть, щоб відвоювати собі місце під сонцем.
Стратегія банд Гегемонії будується на ближньому бою, у якому використовують мережі для нейтралізації ворожих юнітів. Машини Молоху можуть похвалитися великою кількістю захисних модулів та юнітів, орієнтованих на далекий бій. Регулярну армію Аванпост заточено на бліцкриг. Щодо мутантів Борго, то це також досить швидка фракція з високою ініціативою.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Щоб здобути перемогу, гравці повинні зруйнувати ворожі бази, тобто обнулити показники міцності, що спочатку рівні двадцяти очкам. Якщо до кінця гри бази не були знищені, гравці порівнюють поточні значення на лічильниках втрат, і фракція з найбільшою міцністю бази стає переможцем.
На початку гри учасники виставляють на гексагональне поле свої бази. Гравці ходять по черзі. Активний гравець добирає до трьох жетонів зі стопки своєї фракції і кладе їх відкрито перед собою. Перед гравцем ніколи не може лежати понад три жетони. Один жетон гравець має відправити на скидання.
Жетони діляться на два типи – військ та миттєвих дій, які не розміщуються на полі, але дозволяють відразу ж почати бій, скинути бомбу, використовувати снайперський постріл, підірвати ворожий жетон гранатою, переміститися на сусідній вільний гекс чи відштовхнути себе противника.
Жетони військ – це юніти та модулі. У свій хід гравець може розмістити їх на будь-яких вільних гекс поля. Коли всі гекси поля зайняті, автоматично розпочинається бій. Черговість активації жетонів залежить від ініціативи. Першими завдають шкоди юніти з найбільшою ініціативою. Втрата розподіляється одночасно. Якщо юніти з меншою ініціативою не були знищені під час попередньої хвилі атаки, вони також вступають у бій. Бази атакують останніми, оскільки за умовчанням мають нульові значення ініціативи.
КІНЕЦЬ БОЮ
Гра ведеться доти, доки гравці не витратить всі жетони своєї фракції. Коли гравець викладає останній жетон на полі, він активує останній бій. Гра може закінчитися раніше, якщо буде знищено бази супротивників. При грі втрьох усі жетони фракції, чию базу було знищено, забираються з поля. Гра вчотирьох ведеться у командному режимі два на два.
Для гри самотужки передбачена карткова колода етюдів. На кожній карті зображено завдання - розміщення жетонів на полі, доступні жетони для вибору та умови перемоги. Якщо вирішити завдання не виходить, на звороті карти вказано правильну відповідь.
В коробці
- 1 ігрове поле
- 35 тайлів армії Молоха
- 35 тайлів армії Аванпосту
- 35 тайлів армії Борго
- 35 тайлів армії Гегемонії
- 19 гумових фішок
- 24 жетони поранень
- 8 жетонів мереж
- 1 кампанія Молоха
- 19 планшетів
- FAQ
- правила гри
Характеристики Настільна гра Portal Games Neuroshima Hex 3.0 The Year of Moloch - EN (Нейрошима Хекс 3.0 Рік Молоху)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Portal Games |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Вид | стратегічні |
Вік | від 12-ти років |
Серія ігор | Neuroshima Hex |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для двох |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).