Настільна гра Z-Man Games Carcassonne 20th Anniversary Edition (Каркассон Ювілейний EN)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Z-Man Games |
Вид | стратегические |
Вік | от 7-ти лет |
Тип | Детские |
Опис товару
Каркассон є безперечною класикою настільних ігор. Вийшовши 2000 року, «Каркассон» миттєво завоював серця любителів настільних ігор. Він став лауреатом найбільших світових конкурсів та премій, і досі залишається таким же популярним, як і багато років тому. За рахунок своєї універсальності гра підійде і для сімейних посиденьок, і для турнірів. Вона сподобається і тим, хто тільки-но починає знайомитися зі світом настільних ігор, і тим, хто вже встиг пограти в визнані шедеври. Ігровий процес начебто простий - бери зі стопки випадковий тайл та шукай для нього місце на полі, щоб не порушити картинку і правильно скласти пазл з дорогами, полями і стінами міст, що з'єднуються. Однак тут починається найцікавіше.
Термін "міпл" з'явився завдяки грі "Каркассон". Побачивши фішки робітників, виконаних у вигляді чоловічків, хтось сказав «Meeple» (неологізм, складений із двох слів «my» та «people» — мої люди), і з того часу фігурні фішки працівників уже не називають інакше. Отже, у розпорядженні кожного гравця є 7 миплов. Коли гравець викладає черговий тайл, він може одразу розмістити на ньому одного з вільних чоловічків. Причому залежно від обраного місця, міпл стає:
- у місті – лицарем;
- на дорозі - розбійником;
- монастир - ченцем;
- поле – селянином.
Щоразу, коли гравець завершує будівництво об'єкта, і на цьому об'єкті є миплі, власник цих миплов отримує переможні очки. Якщо закінчено дорогу, тобто вона обмежена містом, монастирем або перехрестям, власник миплов-розбійників, які стоять на цій дорозі, отримує переможні очки в залежності від довжини дороги. Якщо добудовано місто, гравець отримує по 2 переможні очки за кожен квадрат міста. Якщо своїм викладанням тайлу гравець завершує останню зону навколо монастиря, міпл-монах приносить 9 переможних очок. У всіх випадках миплы повертаються в запас власників. На відміну від перелічених вище випадків, миплые-селяни не забираються з полів. Вони приносять переможні очки в кінці гри, якщо є господарями поля (найбільша кількість миплов-селян на даному полі) – по 3 переможні очки за кожне місто, що межує з полем.
При нескладному ігровому процесі гравцям буде над чим подумати. Для перемоги у грі необхідне гарне логічне мислення та вміння продумувати на кілька ходів уперед. Гра захоплює та розвиває одночасно, так що ви проведете час не тільки приємно, але й з неабиякою користю для себе.
В коробці
- 104 блискучі плитки
- Планшет для підрахунку очок
- 40 миплов
- 5 миплов абатів
- Лист наклейок для миплов
- Правила
Характеристики Настільна гра Z-Man Games Carcassonne 20th Anniversary Edition (Каркассон Ювілейний EN)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Z-Man Games |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Вид | стратегічні |
Вік | від 7-ти років |
Серія ігор | Каркассон |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для компанії, Для двох, Для всієї сім'ї |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).