Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Crowd Games |
Тип | Дитячі |
Вид | пригодницькі |
Вік | від 7-ти років |
Кооперативна сімейна казка, дії якої відбуваються в світі нічних кошмарів маленької дівчинки. Гра ведеться безпосередньо на сторінках книги, що містить поля-локації і сюжетний текст. Настільна гра «Плюшеві історії» порадує учасників захоплюючою історією, прекрасними ілюстраціями, зворушливі слайдами плюшевих іграшок, прикольними фігурками Кошмаріума з посіпаками, а також справжніми гудзиками. Гра «Stuffed Fables» була розроблена в 2018 році екстраординарним Джеррі Хуторяни, встигли прославитися не тільки розповідним кооперативом «Про мишей і таємниці», а й дитячим скірміш-Варгейми «Про хвостах і пір'ї».
# Плюшеві герої За легендою маленька дівчинка вже стала досить великий, щоб перебратися у доросле ліжечко. Закутавшись в ковдру і послухавши колискову, дівчинка засинає зі щасливою посмішкою. Однак плюшеві іграшки, зберігачі снів дівчинки, відчувають недобре. Дійсно, на відміну від дитячого ліжка, нове ліжко не володіє ніякими чарами, а значить, від нічних кошмарів дівчинку тепер зможуть захистити лише її іграшки. Учасникам гри пропонується стати плюшевими героями - ведмедиком Теадорой, слоненям Рохліком, кролицею Хлопс, відважним Львьоней, ганчірковим Стіжком, жвавою Хрюнею - і дати відсіч посіпакам зловісного кошмар, які незабаром заполонять сновидіння їх господині.
# Хід гравцем Вибравши персонажів, казку і підготувавши колоди сну, предметів, потеряшек і прихвоснів, учасники починають гру. На потрібній сторінці книги вони побачать локацію з клітинами, цікавинками, які загубилися іграшками і місцями для торгівлі гудзиками. У свій хід гравець витягує різнокольорові кубики з мішечка, кидає білі кубики заради отримання життєво важливою набивання, розміщує чорні кубики на шкалі загрози, а решта кубики використовує для виконання дій. Потім гравець скидає незбережені кубики і перевіряє рівень загрози. Прихвосні активуються, якщо їх менше, ніж кубиків на шкалі загрози. Якщо прихвоснів взагалі немає, а кубиків більше, ніж героїв, гравець проходить випробування.
# Дії Виконуючи дії, гравець кидає свої кольорові кубики. Кубики будь-якого кольору дозволяють переміститися або передати іншому гравцеві жетон набивання. Можна зберегти будь-який кубик на мапі своїй або чужій плюши. Червоні кубики використовуються для ближньої атаки, зелені - для дальньої, а жовті - для проведення обшуку (отримання карт предметів). Бузкові кубики є джокерами. Для перевірки навичок використовуються кубики зазначених квітів. Гравець може внести свою лепту в групову перевірку. Щоб атакувати посіпаки, плюшевий герой повинен мати зброю ближнього або далекого бою. За знищення прихвоснів даються гудзики.
# Хід прихвоснів Порядок активації прихвоснів залежить від положення їх карт. При активації посіпаки кидається чорний кубик зі шкали загрози. Випав результат визначає швидкість, дальність, силу і здатність посіпаки. Потім посіпака переміщується у напрямку до найближчого герою, вибирає мету в межах досяжності і атакує її. Герой може захиститися збереженим на карті кубиком. В іншому випадку він втрачає стільки жетонів набивання, яка величина шкоди. Якщо персонаж втрачає всю набивання, він падає. Він лежить до тих пір, поки не отримає хоча б одну одиницю набивання.
# Перемога і поразка Плюшеві іграшки перемагають, якщо вони виконують цілі сценарію. Якщо все герої падають, вони зазнають поразки.
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Crowd Games |
Тип | Дитячі |
Вид | пригодницькі |
Вік | від 7-ти років |
Розстрочка Ми надаємо розстрочку на 4, 6, 8 і 15 місяців. Також можете придбати товар в кредит. У цьому пункті будуть відображатися моделі, доступні для оплати на умовах розстрочки або кредиту. | Кредит, 4 місяці, 6 місяців, 8 місяців, 15 місяців, 25 місяців, 20 місяців, 36 місяців |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).