Опір. Друге видання (227037)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Magellan |
Вид | стратегічні |
Вік | від 13-ти років |
Тип | Дитячі |
Опис товару
Гра «Опір» - одна з найбільш витончених, збалансованих і красивих психологічних ігор, випущених за останні 20 років. Вам належить стати борцем опору - організації, яка поставила собі за мету повалення деспотичного уряду.
Як і в будь-яку революційну організацію, в опір впроваджені шпигуни. Це може бути хто завгодно: і новачок, тільки увійшов в клітинку, і досвідчений ветеран, з яким ви починали, і навіть лідер, який очолює боротьбу. Обчислення шпигунів - суть гри.
Суть гри - у визначенні команди для виконання місії та подальшої перевірки її успіху. Спочатку лідер вибирає людей, яких відправляє на завдання: наприклад, трьох з п'яти членів осередку опору. Осередок голосує за склад (можна прийняти або відхилити його), і якщо команда стверджується, фахівці відправляються на місію.
Серед людей, які вирушили на виконання місії, можуть виявитися шпигуни. Кожен з гравців в закриту використовує карту: символ опору - успішний внесок, символ шпигуна - саботаж. Досить одного символу шпигуна серед всіх карт місії, щоб зарахувати її провалену. Перемога однієї з боку - три успішних місії для опору або три провалених місії для шпигунів.
На перший погляд ігровий процес досить схожий на «Мафію» з ускладненнями, але на практиці є ряд дуже важливих відмінностей:
- По-перше, чисельність гравців не зменшується до кінця гри, тобто все і завжди грають.
- По-друге, часто неможливо однозначно встановити шпигуна: він може успішно виконати місію, ніж зіб'є з толку всіх підозрюють його.
- По-третє, найважливіше, в «Опорі» дуже багато інформації для пошуку шпигунів. Чому лідер призначив саме такий склад на місію, і не взяв двох, успішно впоралися з першої? Чому не пішов на місію сам, якщо вона відповідальна? Хто голосував за цей склад і як? Хто запропонував змінити склад минулого місії?
- По-четверте, гра добре йде і при складі в 5-7 чоловік.
Локалізація «Опору» виходить відразу з доповненням «Закулісні війни» в коробці. Це сюжетні карти, які дозволяють отримувати інформацію всередині гри: підслухана розмова дає можливість подивитися, як один з гравців зіграв карту місії, передача відповідальності дозволяє перехопити командну карту від лідера, можна змістити лідера, виступати кожен раз до голосування, показувати свою карту комусь , робити перевірку і зробити безліч інших дій. Кожне з них дає інформацію про наміри, прихованих мотивах, результати - все це дозволяє досвідченому гравцеві на повну використовувати свій інтелект і прийти до перемоги.
У Мафії часто перемагає той, хто голосніше кричить або переконливіше розмовляє. В Опорі акцент зміщений на логіку: адже емоційних чинників менше, а логічних - куди більше. Кожен крок у грі має важливе значення, і це дуже цінують ті, хто любить складну психологічну гру.
Опір по праву може вважатися однією з кращих ігор для переговорної підготовки, підвищення комунікаційних навичок і напрацювання психологічної стійкості. Ми дуже рекомендуємо вам придивитися до цієї гри.
Всередині коробки ви знайдете наступний набір:
- 10 карт персонажів, вони лунають на початку гри і визначають роль гравця
- Жетон лідера, яким відзначається, хто зараз лідер
- 5 командних жетонів, їх потрібно роздавати гравцям, які беруть участь в місії
- 20 жетонів для голосування - по 10 жетонів «за» і «проти» для голосування за склад місії
- 10 карт місій - 5 карт успіху і 5 карт провалу. Саме ними визначається, чи буде місія успішно виконана
- 15 сюжетних карт, вони знадобляться в доповненні
- 5 двосторонніх жетонів результату, якими відзначаються виконані і провалені місії
- 3 поля для підрахунку результатів, на яких розгорнуться основні події
- Жетон голосування, їм зазначається кількість голосувань
- Жетон поточної місії. Їм відзначається номер поточної місії
- Колекційний магніт в якості подарунка
- Правила
Характеристики Опір. Друге видання (227037)
Виробник В асортименті представлені товари від різних виробників і торгових марок. | Magellan |
Вид | стратегічні |
Вік | від 13-ти років |
Тип | Дитячі |
Кількість гравців | Для двох |
Виробник залишає за собою право вносити зміни в комплектацію, технічне і програмне забезпечення товару без попереднього повідомлення. Магазин не несе відповідальність за зміни, внесені виробником. Ціна на товар до моменту фактичної передачі товару покупцеві може бути змінена продавцем в односторонньому порядку в залежності від показників, які обумовлюють ціну товару (в т.ч. собівартість товару, витрати продавця, зміна курсу валют по відношенню до гривні і т. д.).