Calimala. Флорентийский купец (240200)
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Rightgames |
Вид | экономические |
Возраст | от 10-ти лет |
Тип | Детские |
Описание товара
Интересная экономическая стратегия о торговле тканями в средневековой Европе. Настольная игра «Calimala» была разработана в 2017 году итальянцем Фабио Лопиано. На этапе создания она выиграла престижный конкурс авторских разработок «Hippodice». В 2018 году игра стала номинантом конкурса «Cardboard Republic Laurel». «Calimala» - евро средней сложности, которое, по мнению Гикача, подойдет и для семейных посиделок, и для игры с опытными игроками.
Calimala. Флорентийский купец игра: торговля сукном как двигатель флорентийской экономики
Действия игры «Калимала» происходят в эпоху Позднего Средневековья. Участники становятся членами флорентийской гильдии Arte di Calimala, занимающейся отделкой и продажей тканей по всей Европе. В то время гильдия была настолько влиятельной и богатой, что могла себе позволить выделять средства на развитие искусства и архитектуры.
На игровом поле изображена карта Европы (с городами Барселона, Лиссабон, Лондон, Труа, Брюгге и Гамбург), схема Флоренции с клетками для жетонов действий, городской совет Флоренции с клетками для жетонов влияния, а также строящиеся собор Санта-Мария-дель-Фьоре, базилики Сан-Миниато-аль-Монте и Санта-Кроче. На планшетах игроков изображены мастерские, склады и порт.
Перед началом партии на клетках схемы города рандомно размещаются жетоны действий, а на клетках городского совета Флоренции – жетоны влияния. Игрокам выдаются планшеты и фишки их цветов. Каждый получает несколько карт влияния, одну оставляет себе, а остальные – сбрасывает. Еще игроки выбирают в открытую по одной карте действия.
Игровой процесс Calimala
Участники ходят по очереди. Активный игрок кладет диск своего цвета на ячейку действий на схеме города и выполняет действия, указанные на двух смежных жетонах действий. Те же действия выполняют игроки, чьи диски уже были здесь. Диски действий выкладываются в одну стопку – один поверх другого. В одной стопке может быть максимум 4 диска. До или после выполнения действия игрок может разыграть с руки сколько угодно карт действий.
Действия:
- Дерево / кирпич / мрамор. Можно получить 1 единицу ресурса: взять кубик ресурса своего цвета и положить на пустую ячейку соответствующего склада.
- Строительство. Можно построить корабль, потратив 2 дерева со склада (фишка корабля размещается в порту). Торговый дом строится за 2 кирпича со склада (фишка торгового дома размещается в пустой ячейке одного из торговых городов Европы). Потратив 1 дерево и 1 кирпич, можно построить мастерскую: добавить жетон мастерской на свой планшет.
- Финансирование скульптуры. Игрок переставляет кубик мрамора со склада – в одну из свободных ячеек скульптур городского совета, собора или базилики.
- Производство тканей. Игрок добавляет по одному кубику своего цвета в каждую из своих мастерских.
- Отправка тканей в портовые города – в Барселону, Лиссабон или Лондон. Каждый корабль в порту может перевезти один кубик ткани из мастерской. Кубик размещается в свободной ячейке выбранного портового города.
- Отправка тканей в торговые города – в Труа, Брюгге или Гамбург. Можно переставить кубики тканей из мастерских в торговые города, где у игрока есть торговые дома. Не больше одного кубика в один город.
- Благотворительность. Переставить 1 кубик ресурса с любого склада в свободную ячейку строящегося здания – собора или базилики.
- Если нет свободных ячеек, во всех случаях игрок получает взамен карту действия сверху колоды.
Фазы влияния и финальный подсчет очков
Когда в стопку добавляется 4-й диск, владельцы первых трех дисков выполняют действия, а владелец самого нижнего диска переставляет его на жетон влияния в городском совете. Активируется фаза влияния.
Игроки приступают к подсчету очков за жетон влияния. Они суммируют кубики своего цвета в соответствующей категории и получают очки за: указанный город, все портовые города, все торговые города, определенное здание, скульптуры во всех зданиях или за пожертвования на строящиеся здания.
Игра заканчивается, когда игроки разместят все свои диски действий или активируют все жетоны влияния.
Участники открывают карты влияния, выбранные в начале партии, и получают за них очки. Эти очки прибавляются к текущим результатам. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
В коробке:
- 5 планшетов игроков
- Игровое поле
- 15 жетонов влияния
- 45 карт действий
- 10 жетонов мастерских
- Фишка первого игрока
- 200 деревянных кубиков
- 8 жетонов действий
- 10 карт влияния
- 75 деревянных дисков работников
- 15 деревянных фишек кораблей
- 15 деревянных фишек торговых домов
- 5 жетонов «50 очков влияния»
- Игровые правила
- Правила для 2 игроков
Характеристики Calimala. Флорентийский купец (240200)
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Rightgames |
Рассрочка Мы предоставляем рассрочку на 4, 6, 8 и 15 месяцев. Также можете приобрести товар в кредит. В этом пункте будут отображаться модели, доступные для оплаты на условиях рассрочки или кредита. | Кредит, 4 месяца, 6 месяцев, 8 месяцев, 15 месяцев, 25 месяцев, 20 месяцев, 36 месяцев |
Вид | экономические |
Возраст | от 10-ти лет |
Тип | Детские |
Производитель оставляет за собой право вносить изменения в комплектацию, техническое и программное обеспечение товара без предварительного уведомления. Магазин не несет ответственность за изменения, внесенные производителем.Цена на товар до момента фактической передачи товара покупателю может быть изменена продавцом в одностороннем порядке в зависимости от показателей, которые обусловливают цену товара (в т.ч. себестоимость товара, затраты продавца, изменение курса валют по отношению к гривне и т.д.).