Количество деталей, шт | 75 |
Рекомендуемый возраст | от 12 и старше |
RobiT – это не просто электронный конструктор. Данный набор позволяет собрать умный робот-манипулятор, в основе которого заложен программируемый микроконтроллер Arduino.
Все механизмы манипулятора управляются программой по заданному алгоритму, каждый может самостоятельно задать свой порядок движений, придумать новые применения “Робиту”, сделать его более умным и полезным. Это открывает неограниченные возможности для реализации идей и фантазии ребенка. В его распоряжении карманная версия промышленного манипулятора.
# RobiT - карманная версия промышленного манипулятора Робот-манипулятор RobiT – игрушка из серии STEM. Это умное развлечение, которое помогает ребенку с удовольствием начинать исследовать сразу несколько наук – электромеханику, механику, системы автоматического управления, робототехнику, информатику.
Собирать конструктор интересно и просто – подробная инструкция с изображением элементов, пошагово демонстрирует весь процесс, который состоит из нескольких этапов:
сборка механической части
подключение электроники
загрузка программы в память контроллера с помощью компьютера
После успешного выполнения всех действий и подключения собранной модели к источнику питания, RobiT подаст первые признаки “жизни” мигающим светодиодом на плате и поворотом манипулятора в исходную позицию. Теперь он готов выполнять инструкции которые будут загружены в память контроллера.
Для первых экспериментов мы разработали несколько библиотек, которые продемонстрируют основные возможности конструктора:
BitKit Shield – необходима для первоначального подключения манипулятора и проверки электроники. С ее помощью выполняются простые команды. При нажатии кнопок SW1-SW4 светодиоды мигают с разной скоростью и полностью отключаются.
Handle Manipulator – используется для ручного управления манипулятором. Регуляторы ENC 1-4 устанавливают машину в разные положения.
Manipulator RepeaterPosition. В режиме использования этой библиотеки с помощью кнопки SW1 запоминается текущее положение. Воспроизводит контроллер эти положения с помощью кнопки SW2. Всего можно запомнить до 10 положений манипулятора. Для того чтобы сбросить все сохранения и начать создавать новую последовательность, необходимо нажать кнопку SW3.
Благодаря этим библиотекам Вы получите общее представление о том, как работает RobiT, но это только начало! Цель этих примеров, пробудить в ребенке интерес к самообучению и желание самостоятельно научить робота чему-то новому, воплотить свою идею в жизнь, ведь тут столько возможностей для фантазии.
В комплекте подробная инструкция по сборке с иллюстрациями. Несколько базовых библиотек для первых экспериментов. Можно играть, не имея навыков программирования.
Это игра и освоение базовых знаний для работы с контроллером Arduino одновременно.
Набор демонстрирует, как электроника управляет механизмами и как на этот процесс можно влиять благодаря программированию.
Сначала детям интересно собрать конструктор, затем “оживить” его, затем придумать свой алгоритм его работы.
Современность диктует правила, согласно которым, личность ценится благодаря инициативе и креативности. RobiT поможет раскрыть эти качества, проявить фантазию и воплотить идею в жизнь.
Такой электронный конструктор будет интересен не только для школьников или преподавателей, но и для взрослых, которые хотят развлечься или приобрести новые навыки.
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | BitKit |
Рассрочка Мы предоставляем рассрочку на 4, 6, 8 и 15 месяцев. Также можете приобрести товар в кредит. В этом пункте будут отображаться модели, доступные для оплаты на условиях рассрочки или кредита. | Кредит, 4 месяца, 6 месяцев, 8 месяцев, 15 месяцев |
Количество деталей, шт | 75 |
Рекомендуемый возраст | от 12 и старше |
Производитель оставляет за собой право вносить изменения в комплектацию, техническое и программное обеспечение товара без предварительного уведомления. Магазин не несет ответственность за изменения, внесенные производителем.Цена на товар до момента фактической передачи товара покупателю может быть изменена продавцом в одностороннем порядке в зависимости от показателей, которые обусловливают цену товара (в т.ч. себестоимость товара, затраты продавца, изменение курса валют по отношению к гривне и т.д.).