Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Capstone Games |
Тип | Детские |
Вид | стратегические |
Возраст | от 12-ти лет |
Участники игры управляют асимметричными фэнтезийными расами. В ходе игры они расширяют свои владения и строят на участках здания. Строительство возможно только на землях своего типа, а земли эти раскиданы по всей карте – попробуй до них доберись. Поэтому игрокам придется частенько терраформировать ближайшие участки. На игровых планшетах указаны круги трансформации и стоимость лопат.
Строительство всегда начинается с жилых домов. Дома перестраиваются в торговые посты, а дальше возможны два варианта.
перестроить торговый пост в крепость;
перестроить торговый пост в храм, а храм – в святилище.
При строительстве с планшета берутся крайние левые фишки соответствующих зданий и открываются указанные под ними бонусы. Фишки перестроенных зданий возвращаются назад на планшет, закрывая бонусы.
Игроки также развивают свои фракции по четырем культам, выставляя жрецов на соответствующие треки. Продвигаясь по трекам, фракции получают силу и бонусы в конце раундов.
Игроки выбирают расы, получают компоненты своего цвета и расставляют их на планшетах. Потом они берут указанные начальные ресурсы, заполняют фишками чаши силы и выставляют маркеры на треки культов согласно стартовым условиям. Случайным образом для каждого раунда выбираются жетоны целей. Также открываются бонусные жетоны – количество игроков + еще 3.
Игроки по очереди – от первого игрока до последнего - выставляют по одному жилому дому на территории своего типа. Затем они выставляют еще по одному дому в обратном порядке, начиная с последнего игрока. Бонусный жетон первым выбирает последний игрок, после него жетоны выбирают другие игроки против часовой стрелки.
Партия длится шесть раундов. Каждый раунд делится на такие фазы:
Фаза дохода
Игроки получают ресурсы отовсюду, где нарисована рука – открытые ячейки планшетов, бонусные жетоны, жетоны благословения и т.д. Открытые ячейки зданий на планшете приносят рабочих, торговые посты – монеты, храмы – жрецов. Если игрок получает силу, он перегоняет такое же количество фишек из первой чаши во вторую. Когда первая чаша опустеет, фишки перегоняются из второй чаши в третью. Фишки силы из третьей чаши игрок может использовать.
Фаза действий
Игрок строит дом на достижимом свободном участке своего типа. Это может быть соседний участок, связанный мостом участок или примыкающий косвенно по реке (дальность зависит от значения навигации на треке).
Стоимость строительства указана на планшете. Если земля непригодна для строительства, ее нужно терраформировать. На круге трансформации указано, сколько требуется лопат, чтобы преобразовать участок в землю своего типа. Стоимость лопат приведена на треке трансформации. Еще лопату можно получить, воспользовавшись действием силы, бонусным жетоном и т.д.
Потратив указанные ресурсы, игрок продвигает свою фишку по треку навигации, получает победные очки и увеличивает дальность навигации.
Потратив указанные ресурсы, игрок продвигает свою фишку по треку трансформации, получает победные очки и уменьшает стоимость лопат.
После строительства крепости появляется новое специальное действие. Когда игрок строит храм или святилище, он получает жетоны благословения. Свойства жетонов благословения становятся активными сразу же.
В любой момент хода игрок может создать город. Для этого у него должно быть 4 примыкающих здания, которые не являются частью другого города, а суммарная сила этих зданий – 7 или больше. Создав город, игрок выбирает жетон города и получает указанные на нем награды.
Под треками культов есть места для выставления жрецов. Выставив жреца на свободное место, игрок продвигает маркер по соответствующему треку. При этом можно получить силу.
Действие силы Игрок тратит фишки силы из третьей чаши, перегоняя фишки в первую. Он закрывает плашкой одно из доступных действий силы и строит мост, получает монеты, лопаты, рабочих, жреца и т.д.
Если силы не хватает, можно перегнать фишки из второй чаши в третью, удалив из второй чаши такое же количество фишек. В любой момент хода можно конвертировать силу из третьей чаши в жреца, рабочего или монету по не очень выгодному курсу.
Специальные действия, указанные в оранжевых восьмигранниках, используются один раз в раунд, после чего закрываются плашками.
Игрок вправе спасовать до конца раунда. Теперь он может только пассивно получать силу. Если игрок спасовал первым, ему достается фишка первого игрока. Спасовав, игрок получает бонусы после паса, если они указаны на его бонусном жетоне, и выбирает новый жетон.
Фаза бонусов культов В левой части жетонов целей указываются условия получения победных очков в течение раунда, а в правой части – награды за продвижение по трекам культов.
С оранжевых восьмигранников специальных действий убираются плашки. На каждый невыбранный бонусный жетон выкладывается 1 монета. Жетон цели переворачивается лицом вниз. Начинается новый раунд.
Игра заканчивается после шестого раунда. К полученным в процессе партии очкам прибавляются очки за культы, земли и оставшиеся ресурсы.
лидер на каждом треке культа получает 8 очков, второй игрок – 4 очка, третий – 2 очка.
игрок с самой длинной цепочкой зданий (считается и косвенное примыкание согласно параметру навигации) получает 18 победных очков, второй – 12 очков, третий – 6 очков.
все непотраченные ресурсы конвертируются в монеты. Каждые три монеты – это одно очко.
Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
1 Game Board
1 Cult Board
7 Double-sided Faction Boards
56 Terrain Tiles
65 Worker Cubes
40 Small Coins (value 1)
25 Medium Coins (value 2)
20 Big Coins (value 5)
65 Purple Power Tokens
1 Orange Starting Player Token
17 Action Tokens
1 Game End Token
5 "100 VP" Tokens
28 Oval Favor Tiles
56 Dwellings
28 Trading Houses
7 Strongholds
21 Temples
7 Sanctuaries
49 Priests
49 Markers
21 Bridges
14 Town Tiles
10 Bonus Cards
9 Scoring Tiles
3 Actions Overview Tiles
12 Zip-lock Bags
Rulebook & Appendices (English) # Fire & Ice Expansion
1 Game Board
3 Double-sided Faction Boards
1 Turn Order Board
16 Dwellings
8 Trading Houses
2 Strongholds
6 Temples
2 Sanctuaries
14 Priests
14 Markers
6 Bridges
30 Terrain Tiles
10 Faction Tokens
4 Final Scoring Tiles
1 Ice Ring
1 Shapeshifter Ring
1 Rulebook (English) # Merchants of the Seas Expansion
1 Game Board
7 Canals
9 Shipyards
27 Ships
6 Merchants
10 Shipyard Boards
1 Merchants Power Action Board
105 Trade Markers
2 Range Tiles
12 Favor Tiles
4 Town Tils
5 Dock Markers
4 Shipping Overview Tiles
4 Bonus Cards
12 Scoring Tiles
1 Final Scoring Tile
1 Rulebook (English) # Solo Mode by Automa Factory
13 Decision Cards
12 Faction Cards
3 Difficulty Level Cards
7 Terrain Priority Cards
5 Initial Dwelling Map Cards
2 Achievement Cards
6 Achievement Tokens
9 Replacement Scoring Tiles
1 Game End Token
1 Rulebook (English)
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Capstone Games |
Тип | Детские |
Вид | стратегические |
Возраст | от 12-ти лет |
Серия игр | Terra Mystica |
Количество игроков | Для двоих, Для всей семьи |
Рассрочка Мы предоставляем рассрочку на 4, 6, 8 и 15 месяцев. Также можете приобрести товар в кредит. В этом пункте будут отображаться модели, доступные для оплаты на условиях рассрочки или кредита. | Кредит, 4 месяца, 6 месяцев, 8 месяцев, 15 месяцев, 25 месяцев, 20 месяцев, 36 месяцев |
Производитель оставляет за собой право вносить изменения в комплектацию, техническое и программное обеспечение товара без предварительного уведомления. Магазин не несет ответственность за изменения, внесенные производителем.Цена на товар до момента фактической передачи товара покупателю может быть изменена продавцом в одностороннем порядке в зависимости от показателей, которые обусловливают цену товара (в т.ч. себестоимость товара, затраты продавца, изменение курса валют по отношению к гривне и т.д.).