Настольная игра Geekach Games Карманное подземелье One Card Dungeon (GKCH103OC)
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Geekach Games |
Вид | логические |
Возраст | от 9-ти лет |
Тип | Детские |
Описание товара
«Карманное подземелье» – это настольная игра, которая предлагает соло-происшествие в подземном мире с использованием механики «данжен-кроулер».
Действие игры переносит игроков в мир фэнтези, именно в подземелье, где они встречают всевозможных монстров и собирают сокровища. Каждая игра представлена одной карточкой, состоящей из разных комнат и коридоров. Цель игрока состоит в том, чтобы преодолевать препятствия, сражаться с монстрами, получать сокровища и достичь финальной комнаты с сокровищами.
Механика игры
"Карманное подземелье" (One Card Dungeon) относится к жанру данжен-кроулер, что означает, что игроки будут исследовать подземелье, встречать монстров, находить сокровища и принимать решения по дальнейшему движению.
Главные особенности игры:
- Механика игры: Игра базируется на картах, где каждая карта представляет новую комнату подземелья. Игроки должны выбирать действия, которые они хотят совершить в каждой комнате, такие как сразиться с монстром, лечиться, двигаться в следующую комнату или использовать специальные навыки.
- Карманный формат: Игра имеет компактный размер и может быть легко перенесена в карманы, что позволяет игрокам играть в любое время и в любом месте. Это делает его идеальным для путешествий или игры в перерывах.
- Различные персонажи: В игре "Карманное подземелье" есть разные персонажи, каждый из которых имеет свои уникальные навыки и характеристики. Игроки могут выбрать своего любимого персонажа и использовать его управление для преодоления вызовов подземелья.
- Разнообразие врагов и сокровищ: Подземелья наполнены разными монстрами, ловушками и сокровищами. Игроки должны собирать сокровища для улучшения своего персонажа и побеждать врагов, чтобы продолжить свое путешествие.
Игровой процесс
- В игре "Карманное подземелье" игроку предоставляется кубик искателя приключений, который устанавливается на лестницу, которая ближе к нему и имеет значение "6". Это означает, что игра начинается с 6 единиц здоровья.
- В каждой комнате игроку нужно выиграть от 1 до 4 монстров.
- Монстры в игре также представлены кубиками, показывающими их уровень здоровья. После прохождения каждой комнаты игрок получает навыки, которые прилагаются к выпавшему на кубике числу.
- Есть четыре навыка: скорость, атака, защита и дистанция.
Фазы раунда
- Фаза получения энергии: Игрок бросает 3 черных кубика и размещает их на игровом поле согласно выпавшим значениям. Каждый кубик назначается на скорость, атаку или защиту в зависимости от выбора игрока.
- Фаза приключений: Игрок тратит очки скорости и атаки для перемещения и атаки монстров. Действия могут производиться в любом порядке. Прямое перемещение требует 2 очка скорости, а диагональное – 3 очка скорости. Игрок не может становиться на ячейку с монстром. Для атаки монстра нужно находиться в диапазоне дистанции, а количество очков атаки должно быть равным или больше защиты монстра. В начале игры дистанция игрока составляет две ячейки, что позволяет атаковать только прямо на расстоянии 1 ячейки. Однако в течение игры этот диапазон расширяется, включая возможность атаковать по диагонали.
- Фаза перемещения монстра: Каждый монстр двигается ближе к герою, используя очки скорости.
- Фаза атаки монстра: Вычисляется общая атака всех находящихся на доступной дистанции монстров и наносится повреждение игроку. Количество повреждений рассчитывается путем разделения общей атаки монстров на количество очков защиты игрока. Например, если общая атака составляет 12, а защита игрока – 7, то будет нанесено 1 повреждение.
Конец игры
- В игре «Карманное подземелье» доступны 12 уровней сложности, на каждом из которых монстры становятся сильнее. На последнем уровне подземелья игрок сразится с тремя монстрами за главный артефакт - скипетр М'Гаф-ина. Существуют два возможных способа завершения игры:
- Игра заканчивается, когда здоровье героя опускается до нуля.
- В случае успешного получения артефакта после 12 раундов герой выходит из подземелья и получает максимальную силу и могущество.
Кому понравится?
Игра "Карманное подземелье" может понравиться настольным геймерам, которые наслаждаются соло-приключениями и стратегическими вызовами. Она подойдет тем, кто любит разгадывать головоломки, принимать решения и развивать свое тактическое мастерство. Игра также может привлечь внимание любителей фэнтези и подземельевых приключений, которые наслаждаются созданием своих уникальных персонажей и вступают в битвы со страхами подземелья.
Приглашаю вас попробовать игру "Карманное подземелье" и отправиться в увлекательное приключение в подземном мире. Расскажите своим друзьям или семье об этой настольной игре и пригласите их вместе с вами попробовать. Переживайте за главного героя, сражайтесь с монстрами, обретите артефакт и выживите в опасной среде подземелья. Пусть ваши стратегические решения и навыки приносят вам победу. Отправьтесь в это приключение и наслаждайтесь временем, проведенным в увлекательном мире "Карманного подземелья"!
Комплектация
- карта подземелья (двусторонняя); 4 красных кубика монстров; 4 белых кубика умений; 3 черных кубика энергии; 2 карты классов (двусторонние); зеленый кубик героя; скипетр М'Гаф-ина; блокнот; правила игры
Характеристики Настольная игра Geekach Games Карманное подземелье One Card Dungeon (GKCH103OC)
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Geekach Games |
Вид | логические |
Возраст | от 9-ти лет |
Тип | Детские |
Количество игроков | Для компании, Для одного, Для двоих |
Производитель оставляет за собой право вносить изменения в комплектацию, техническое и программное обеспечение товара без предварительного уведомления. Магазин не несет ответственность за изменения, внесенные производителем.Цена на товар до момента фактической передачи товара покупателю может быть изменена продавцом в одностороннем порядке в зависимости от показателей, которые обусловливают цену товара (в т.ч. себестоимость товара, затраты продавца, изменение курса валют по отношению к гривне и т.д.).