Хочешь до 200 бонусов сразу? Скорее в бот, регистрируйся в STYLUS PLUS
Хочешь до 200 бонусов сразу? Скорее в бот, регистрируйся в STYLUS PLUS
Узнать больше
  • Обмен
  • Доставка
  • Программа лояльности
  • Гарантия
  • Вопросы и ответы
  • Контакты
  • ИнформацияArrow down
    • Служба поддержки клиентов
    • Книга жалоб и предложений
    • Гарантийные обязательства
    • Оплата
    • О нас
    • Продавать на Stylus.ua
    • Почему у нас дешевле
    • Сервисы
    • Вакансии
    • Маркетинговая политика
    • Пользовательское соглашение
    • Оформление заказа
    • Правила публикации отзывов
UA langUARU
Stylus logo
Акции и новинки
Покупка в кредит
Trade-in оценка
Уцeнка
Ремонт
Гравировка
+38 (044) 364-11-33
Stylus logo
Я хочу найти
    • На главную
    • 🧸 Товары для детей
    • Настольные игры, пазлы, мозаики
    • Настольные игры
    • Geekach Games
    • Все о товаре
    • Характеристики
    • Отзывы
      0
    Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)
    Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Производитель Geekach Games
    Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Вид приключенческие
    Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)
    Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Производитель Geekach Games
    Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules): Вид приключенческие
    Поделиться
    share link to facebookshare link to twittershare link to vibershare link to telegram

    Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)

    Оставить отзыв
    Код: 1075115
    Нет в наличии
    157 грн
    -17 грн
    140 грн
    Cкидка 17 грн
    + 5 бонусов
    *Цена на 07.05.2025
    Сервисы
    ЕКТА 365 Плюс
    Возврат 365 Плюс
    Подробнее
    Оплата
    Выбирайте любой удобный и безопасный метод оплаты для себя и завершайте покупку быстро и без лишних хлопот.
    Подробнее о способах оплаты
    Доставка в
    Киев
    Состояние товара
    Новый
    Товар надлежащего качества можно вернуть или обменять при сохранении товарного вида и упаковки в течение 14 дней после покупки согласно законодательству Украины.
    Подробнее об обмене/возврате товара
    Основные характеристики
    Производитель 
    В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок.
    Geekach Games
    Вид 
    приключенческие
    Возраст 
    от 12-ти лет
    Тип 
    Детские
    157 грн
    -17 грн
    140 грн

    Описание товара

    Зов Ктулху. Быстрый старт и вступительное приключение

    Перед вами книжка быстрого старта "Call of Cthulhu. Quick-Start Rules" с краткими правилами этой ролевой игры. В ней вы найдете всю необходимую информацию, чтобы начать играть в «Зов Ктулху» и получить удовольствие от первой партии. Книжка содержит краткий обзор основных правил и общего игрового процесса. Также она включает вступительное приключение «Привидение». В конце этого буклета вы найдете четырех готовых исследователей. Игроки могут выбирать себе любых готовых персонажей и играть ими в этом приключении.

    Сценарий «Привидение» разработан для Хранителя-новичка и начинающих игроков. Действия происходят в 1920 году в Бостоне, штат Массачусетс. Игроков наняли для расследования загадочных событий в старом доме. Если верить слухам, там завелись привидения. Исследователи – команда любителей и профессионалов детективного дела, которые взялись разгадать эту тайну. Во вступительной части сценария исследователи встречаются с домовладельцем, который вводит их в курс дела.

    Легендарная настольная ролевая игра Call of Cthulhu Role-playing game

    «Зов Ктулху» — это настольное приключение в жанре мистики и ужасов. В роли отважных исследователей вы с друзьями отправитесь в удивительные и опасные места, раскроете зловещие замыслы и дадите отпор незваным ночным гостям. Из старых фолиантов вы почерпнете запрещенные знания, не предназначенные для простых смертных. По пути вы столкнетесь со страшными монстрами, которые могут свести с ума одним своим видом. Также вы будете постоянно пересекаться с безумными культистами, приспешниками сил зла. Именно от вас и ваших друзей будет зависеть судьба всего мира!

    Цель игры «Зов Ктулху» — интересно и незабываемо провести время с друзьями, исследуя игровой мир и вместе создавая жуткую таинственную историю. Один игрок берет на себя роль модератора игры, так называемого Хранителя Сокровенного Знания. Он контролирует ход игры для других игроков и применяет правила в случае необходимости. Другие игроки становятся отважными исследователями непостижимого, героями этой истории. Эти игроки попытаются исследовать, понять и в конце концов бросить вызов ужасам и разгадать тайны Мифов Ктулху.

    Хранитель выбирает одну из историй – в этой игре они называются «приключениями» или «сценариями». Каждое приключение предоставляет Хранителю структуру истории — сюжет, который он рассказывает игрокам. Хранитель — словно режиссер фильма, в котором актеры не знают сценария наперед. Игроки исполняют роль персонажей этого фильма, но они имеют полную свободу, могут импровизировать и действовать по своему усмотрению, продвигая сюжет сценария.

    «Зов Ктулху» — это в основном разговорная игра. Хранитель описывает сцену, людей и обстановку, а также детали встреч. Игроки говорят Хранителю, что делают их исследователи, как они взаимодействуют с другими персонажами, предметами и т.п. Затем Хранитель рассказывает игрокам, что происходит дальше. По правилам игры, успех или провал действия исследователя в «конфликтной ситуации» определяют броском многогранной кости.

    Игровой процесс Зов Ктулху

    Хранитель и игроки в ходе игры используют набор игральных костей. Это разные многогранники, а именно: процентные кости (К100), четырехгранная кость (К4), шестигранная кость (К6), восьмигранная кость (К8) и двадцатигранная кость (К20). Буква "К" означает "кость", тогда как число после К - диапазон возможных вариантов. Например, 1К8 генерирует случайные числа от 1 до 8, а 1К100 генерирует числа от 1 до 100.

    Броски на умения выполняют в различных конфликтных ситуациях в игре. Если игрок выполняет успешный бросок на умение, он отмечает это в ячейке на своем листе исследователя. За один раз можно пройти только одну проверку умения. В конце сценария игрок может улучшить это умение, используя полученный опыт. В таком случае Хранитель позволяет ему сделать «бросок для улучшения умения»: если результат броска будет больше текущего значения умения, исследователь получит +1К10 очков к этому умению.

    Иногда игроку приходится бросать на умение, не указанное на его листе исследователя. В таком случае он выбирает одну из характеристик, наиболее подходящую конфликтной ситуации, и выполняет для нее бросок на умение.

    Хранитель скажет, когда именно нужно выполнить бросок на умение и насколько сложна эта задача. Во время игры игрок просто описывает, что делает его исследователь, а Хранитель решает, нужен ли бросок.

    • Обычное задание требует броска 1К100, результат которого не должен превышать значения умения (обычный успех).
    • Сложное задание требует броска 1К100, результат которого не должен превышать значения половины умения (высокий успех).
    • Задание на пределе человеческих возможностей требует броска 1К100, результат которого не должен превышать пятую часть умения (экстремальный успех).

    Игрок может перебросить кости, если приведет убедительные аргументы Хранителю. Во время переброса он бросает кости во второй раз, однако на этот раз ситуация усложняется. Если он повторно проваливает бросок, Хранитель штрафует его.

    Бросок противостояния

    Если двое исследователей спорят друг с другом или кто-то из исследователей вступает в конфликт с персонажем, которым управляет Хранитель (монстром или неигровым персонажем), Хранитель может указать исследователю выполнить бросок противостояния. Для разрешения конфликтной ситуации обе стороны противостояния бросают кости указанного умения (или характеристики) и сравнивают результаты. Обычный успех побеждает провал, высокий успех побеждает обычный, а экстремальный успех побеждает высокий успех.

    Бросок на удачу и на рассудок

    Хранитель может назначить бросок на удачу, если определенные обстоятельства зависят от незримого вмешательства фортуны. Результат броска считается успешным, если он не превышает текущего значения удачи исследователя. Когда исследователь встречается с потусторонними ужасами Мифов Ктулху или натыкается на что-то земное, но не менее ужасное (например, на изувеченный труп друга), ему нужно выполнить бросок на разссудок. Если результат броска превысит его текущее значение рассудка, он потеряет немалую его часть.

    Бой

    Во время боя все исследователи, а также контролируемые Хранителем персонажи и монстры активируются в порядке убывания своих значений ловкости. Исследователь, персонаж или монстр с наибольшим значением ловкости выполняет ход первым, за ним другие в порядке убывания. У исследователей есть три боевых умения: бой, уклонение и стрельба. Два таких умения делятся на специализации, например бой (рукопашный) или стрельба (карабин/дробовик).

    Боевой бросок выполняют как обычный бросок на умение. Игрок выбирает умение или характеристику, наиболее соответствующую конфликтной ситуации, и бросает кости. Если участник боя не хочет наносить повреждения сопернику, а преследует иную цель, достичь задуманного он может с помощью «боевого маневра». Успешный маневр позволяет разоружить соперника, повалить соперника на землю или схватить соперника.

    Победа и поражение в ролевой игре Call of Cthulhu

    «Зов Ктулху» — это кооператив, участники которого, играя за разных исследователей, действуют как одна команда. Обычно они вместе пытаются раскрыть планы сил зла и предотвратить страшные беды, которые могут наделать последователи темного культа и ужасающие чудовища. За все препятствия и опасности, с которыми сталкиваются исследователи, отвечает Хранитель. Хранитель также руководит действиями второстепенных персонажей и монстров.

    Исследователи «побеждают», если им удается достичь поставленных целей, и «проигрывают» в случае провала (потом, конечно, они смогут испытать свои силы снова). В ходе игры исследователи могут получить ранения, психические травмы и даже погибнуть. Если какой-то исследователь должен «уйти на покой», то соответствующий игрок может взять или создать нового исследователя, который присоединится к команде и продолжит историю.

    В ходе игры уцелевшие исследователи становятся более опытными. Они узнают об ужасающих монстрах, тайных силах и запрещенных фолиантах, приобретают новые навыки и умения. Исследователи постоянно развиваются, пока не уйдут на покой или не встретятся со смертью.

    Ознакомиться с электронной версией можно здесь

    Комплектация настольной игры «Зов Ктулху: Быстрый старт (UA)»:

    • буклет

    Характеристики Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)

    Производитель 
    В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок.
    Geekach Games
    Вид 
    приключенческие
    Возраст 
    от 12-ти лет
    Серия игр 
    Call of Cthulhu
    Тип 
    Детские
    Количество игроков 
    Для компании, Для двоих

    Производитель оставляет за собой право вносить изменения в комплектацию, техническое и программное обеспечение товара без предварительного уведомления. Магазин не несет ответственность за изменения, внесенные производителем.Цена на товар до момента фактической передачи товара покупателю может быть изменена продавцом в одностороннем порядке в зависимости от показателей, которые обусловливают цену товара (в т.ч. себестоимость товара, затраты продавца, изменение курса валют по отношению к гривне и т.д.).

    Отзывы и вопросы о Настольная игра Geekach Games Поклик Ктулху. Швидкий старт (Call of Cthulhu QuickStart Rules)

    Отзывы (0)
    Вопросы и ответы (0)
    Ваш отзыв будет первым