Настольная игра МагоМаркет (Magic Maze) (рус.)
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Стиль Жизни |
Вид | приключенческие |
Возраст | от 8-ми лет |
Описание товара
"Заходят в магазин гном, эльф, варвар и маг…"
Собрались как-то Эльф, Гном, Маг и Варвар сходить в пещеру развлечься: монстров помочить, драконов за хвост потрепать и прочую нечисть истребить. Но для начала, нужно вооружиться! А где по-вашему берут оружие фэнтезийные герои?! Верно, в специальном магическом маркете - попростому Магомаркете. Но денег у наших героев не оказалось, и решили они пойти на ограбление…
Перед Вами кооперативная настольная игра в режиме реального времени. Ограбление магазина нужно провести тихо и быстро, пока не закончится время в песочных часах. В противном случае, вас поймает охрана. Будет непросто - лабиринты Магического Маркета коварны!
ПЕРЕД ИГРОЙ
Перемешайте тайлы лабиринта и сложите их в стопку рубашкой вверх. На центре стола разместите стартовый тайл магазина, а на него 4 разноцветные фишки героев. План магазина и его лабиринты будут раскрываться игрокам по мере его исследования, и приставления новых тайлов.
Внимание! В этой игре Вы играете не за конкретного героя, а за всех персонажей сразу. Ваша цель довести фишки героев до артефакта (оружия) соответствующего цвета, а после этого дружно смыться из магазина. На все про все 3 минуты, которые неумолимо отсчитываются в песочных часах. Впрочем, время можно будет увеличить, но об этом расскажем чуть ниже.
Игроки получают на руки по одному жетону действия, на котором указано, какое именно действие (или два действия) игрок может выполнять с любой из фишек героев. Одному из участников будет доступно действие перемещения фишек на север, другому – на запад, третьему – перемещать героя по эскалатору или, например, исследовать (приставлять новые тайлы) к лабиринту супермаркета. Главное, что каждый отвечает только за свое действие.
ПОТОМУ ЧТО ТИШИНА ДОЛЖНА БЫТЬ ВО ВРЕМЯ ОГРАБЛЕНИЯ
Как только песочные часы будут перевернуты, игра, а точнее ограбление началось! Главное правило игры: участникам запрещено общаться! Ни жестами, ни звуками, не уж тем более словами. Никак! Единственное, что разрешено – это пристально смотреть на другого игрока, либо положить перед ним специальную фишку «Сделай что-нибудь!»
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
В игре нет ходов! Все участники одновременно управляют фишками героев, перемещая их по Магомаркету. Фишки ходят по клеткам. Причем, если игроку доступно действие «перемещение на север» он может передвигать фишку на любое количество клеток на север, пока не упрется в стену. Для возврата или поворота, эту фишку должен подхватить участник с соответствующим действием.
На некоторых тайлах магазина, вам встретятся Телепорты. Это удобная штука для перемещения фишки на большое расстояние: в один портал зашел, из другого вышел. Действием «Использовать портал» также управляет один из участников игры (и только он).
На первый взгляд – ничего сложного! Но мы напомним, что переговариваться и договариваться о предстоящих действиях запрещено, а действовать слаженно и коллективно в полной тишине – довольно сложно. Ведь цель у игроков одна, но у каждого в голове свой план ее достижения. Вот тут и начинаются пристальные, злобные взгляды друг на друга, а также размещение перед игроком фишки «Сделай что-нибудь!»…, а он не поймет, что… (улыбка).
ИССЛЕДОВАНИЕ
Действием «Исследование», также управляет один из участников игры. Это действие позволяет приставлять новые тайлы к имеющемуся лабиринту магазина. Для того, чтобы оно было доступно, фишка соответствующего цвета должна зайти на клетку с изображением лупы (исследование).
В этом случае, игрок с действием «Исследование» и только он, берет из стопки верхний тайл и приставляет к лабиринту. После чего, любая фишка героя может переходить на новый участок лабиринта.
ТЯНЕМ ВРЕМЯ
Как ни крути, но 3 минуты на ограбление Магомаркета – это очень мало. Это только в кино можно что-то украсть за «60 секунд», но ведь у нас реальное ограбление, а не киношное (улыбка). В стенах лабиринта вы найдете клетки с изображением песочных часов. Если фишка героя встанет на эту клетку, песочные часы можно будет перевернуть и отсчет времени пойдет в обратную сторону.
Для большей эффективности следите за часами, и совершайте переворот в максимально выгодное время. Однако, и здесь есть загвоздка: одну клетку с часами можно использовать только один раз за игру. Для повторения эффекта, ищите другую клетку с этим символом.
СМЫВАЕМСЯ!
Когда все герои будут установлены на клетки с изображениями их оружия: Варвар на мече, Маг на зелье, Гном найдет топор, а Эльф – лук со стрелами, это означает, что ограбление состоялось! Теперь нужно успеть еще и смыться!
Для этого игроки должны довести фишки героев до выхода из Магомаркета. Но и здесь случилась незадача: в магазине сработала сигнализация, которая отключила все телепорты. Убегать придется на своих двух!
КОНЕЦ ИГРЫ
Все очень просто! У вас перестал сыпаться песок в часах, а ваши герои все еще в магазине? Вас поймали – вы проиграли! Обсудите ошибки и более тщательно спланируйте следующее ограбление. Если вы успели покинуть Магомаркет – поздравляем, Вы победили! Попробуйте пройти более сложный сценарий игры.
ИГРОВЫЕ СЦЕНАРИИ
Правилами игры предусмотрено несколько сценариев. Они созданы для выбора уровня сложности игры. На самом первом уровне, игрокам даже разговаривать позволено, но чем дальше, тем интересней и сложней. Например, в игру войдет правило, что через маленькую дверь в магазине, сможет пройти только Гном, а движение по тайлу магазина со значком видеокамеры в принципе запрещено, пока Варвар не выведет камеру из строя, и .т.д
Подобных «наворотов» в игре еще много, и с каждым из них вы будете знакомиться от партии к партии. Когда все правила будут освоены, вы сможете играть в собственно придуманные сценарии и уровни сложности.
ДЛЯ КОГО ИГРА
Грабить Магомаркет особенно интересно в компании друзей. Если вы считаете, что ваше взаимопонимание на самом высоком уровне, пройдите испытание этой игрой – вам понравится! Лабиринты Magic Maze довольно коварны и требуют уважительного отношения к себе. Победить в игре вполсилы не получится. Нужны действительно четкие коллективные действия, скорость мышления каждого из участников, острота ума и даже интуиция. Рекомендуем Magic Maze, как для дружеских или семейных посиделок, так и в компании сотрудников для командообразования (тимбилдинга). Также, обращаем ваше внимание на игры Escape: The Curse of the Temple, Запретный Остров и прочие кооперативные настольные игры.
Что в коробке
- 24 тайла торгового центра
- 12 жетонов "недоступно"
- 9 жетонов действий
- 4 фишки героев
- лист подсчёта очков
- песочные часы на 3 минуты
- жетон кражи
- фишка "сделай что-нибудь!"
- лист с наклейками
- правила игры
Характеристики Настольная игра МагоМаркет (Magic Maze) (рус.)
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Стиль Жизни |
Вид | приключенческие |
Возраст | от 8-ми лет |
Количество игроков | Для компании |
Производитель оставляет за собой право вносить изменения в комплектацию, техническое и программное обеспечение товара без предварительного уведомления. Магазин не несет ответственность за изменения, внесенные производителем.Цена на товар до момента фактической передачи товара покупателю может быть изменена продавцом в одностороннем порядке в зависимости от показателей, которые обусловливают цену товара (в т.ч. себестоимость товара, затраты продавца, изменение курса валют по отношению к гривне и т.д.).