Настольная игра Гайя Эврикус
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Эврикус |
Вид | стратегические |
Возраст | от 12-ти лет |
Тип | Детские |
Описание товара
Подобно древнегреческой богине, которая является матерью Земли и всего живого, вы также можете сотворить целый мир и наполнить его жизнью. А, чтобы плоды ваших усилий смогли оценить по достоинству, населите его людьми. Правда, перед этим придется хорошенько постараться. Однако, умиляясь гармоничному сочетанию ландшафтов помните, что помимо вас есть и другие эстеты, которые обязательно захотят вмешаться в божественный процесс созидания и все испортить.
ПЕРЕД ИГРОЙ
На стол помещаются тайлы Земли. Стоит вам только пожелать, как из ниоткуда возникнут бескрайние равнины и глубокие моря, тенистые леса и знойные пустыни, возвышенные горы и болота, лежащие в низинах. Из этого материала будет построен ваш общий мир.
Карты природы и жизни формируют отдельные колоды. Что касается природы, то опытные миротворцы рекомендуют тренироваться на рыбах и оленях. Ими то и будет представлена фауна мира. Из колоды природы лицом вверх выкладывается 3 карты, из колоды жизни – две. Лицом вверх размещается определенное количество карт целей. Каждый участники получает 2 карты Природы, карту жизни и 5 миплов своего цвета.
КАК ИГРАТЬ
Цель любого творца – сделать свое творение сколько-нибудь пригодным для жизни. И чем быстрее, тем лучше. Ведь, согласитесь, что хороший мир не должен простаивать зря. Игрок, который первым выставит на общее поле всех своих миплов, то есть первым заселит мир разумными двуногими, станет победителем. Если полного заселения не получилось, то побеждает участник с самым большим количеством миплов на поле и картах целей.
Участники ходят по часовой стрелке. В свой игрок должен выполнить два действия:
- взять любую открытую карту или верхнюю карту любой колоды. На руке не может быть более 6 карт.
- разыграть карту с руки.
Вместо двух разных действий игрок может выполнить одно действие дважды. Розыгрыш карт позволяет добавлять новые тайлы земель, возводить города, заселять мир животными и призывать в помощь определенную стихию. Чтобы люди могли с комфортом заселиться в ваш уютный мирок, им нужно приличное жилище.
ГОРОДА И ИХ ПОТРЕБНОСТИ
Любой прогрессивный творец, понятное дело, вариант с пещерами сразу отбрасывает и приступает строительству городов, у которых, к слову, есть свои потребности – животные, ресурсы и определенный тип ландшафта. Когда игрок может удовлетворить более двух потребностей города, он помещает в него своего мипла. Если в процессе количество удовлетворяемых потребностей снижается до одной, жители понимают, что пора собирать чемоданы и возвращаются к своим творцам. Город, который не отвечает ни одной из потребностей, отправляется в сброс.
КАРТЫ СТИХИЙ
Базовые правила предлагают сосредоточиться на создании мира и его дальнейшем развитии. В этом случае конкуренты не могут особо вмешиваться и пакостить. Расширенные правила добавляют в игру некоторые коррективы, а также колоды стихий. Например, солнце может превратить болото в равнину, а равнину – в пустыню. И вот тут-то начинается стихийное бедствие. Конкурентность возрастатает, а стратегическая составляющая выступает на первый план.
В коробке:
- 27 деревянных фишек людей 5 цветов
- 20 картонных жетонов животных
- 48 тайлов Земли
- 20 карт природы
- 30 карт жизни
- 11 карт целей
- 30 карт стихий
- правила
Характеристики Настольная игра Гайя Эврикус
Производитель В ассортименте представлены товары от разных производителей и торговых марок. | Эврикус |
Вид | стратегические |
Возраст | от 12-ти лет |
Серия игр | Играть интересно! |
Тип | Детские |
Производитель оставляет за собой право вносить изменения в комплектацию, техническое и программное обеспечение товара без предварительного уведомления. Магазин не несет ответственность за изменения, внесенные производителем.Цена на товар до момента фактической передачи товара покупателю может быть изменена продавцом в одностороннем порядке в зависимости от показателей, которые обусловливают цену товара (в т.ч. себестоимость товара, затраты продавца, изменение курса валют по отношению к гривне и т.д.).